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第201章 高等元素论(2/2)

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“看,一个最基础、甚至无法成型、仅有象征意义的‘热能聚集’结构。我使用的是无属性魔力,构建了一个基础框架,它自发地吸引、聚集了周围空间里最活跃的火元素能量,从而产生了微弱的温度变化。”

陈平散掉结构,继续道:“所谓的元素亲和力,它影响的是什么?是效率,是难易度,是最终成型的法术威力上限。一个火元素亲和高的法师,他的精神力在引导魔力构建火系法术模型时,会更为顺畅,模型会更稳定,同时,他的魔力乃至精神力本身,对外界火元素的号召力和掌控力也更强,所以施法更快,法术威力更大。”

“但这绝不意味着,一个土系亲和高的法师,就无法施展一个水球术。”

陈平目光扫过台下,“只要他的精神力足够强,对水系法术模型的理解足够深,魔力控制足够精细,他同样可以引导魔力构建出水球术的模型,并聚集水元素。只不过,这个过程会比水系法师困难数倍,消耗的魔力可能更多,成型的水球可能更、更不稳定。简单,事倍功半。”

“所以,趋利避害是本能。法师们自然更倾向于学习、钻研自己亲和力高的那一系魔法。久而久之,就形成了‘火系法师’、‘水系法师’这样的称谓和惯性认知。这没有错,这是最有效率、最具性价比的成长路径。”

他停顿了一下,让学员们消化这些可能有些颠覆性的概念。

“然而,这也就引出了第二个问题:专精与博学,以及所谓的主修方向。”

陈平再次挥手,这次空中同时浮现出三个更加复杂些的法术模型虚影,分别散发出炽热、锋锐、厚重的气息,隐约是火矢、风刃、石盾的简化结构。

“即便同是火系法师,有人擅长狂暴直接的攻击法术,有人精研持续的范围灼烧,有人却能以火焰构筑防御或进行精细的召唤。法术种类繁多,召唤、辅助、攻伐、防御、控制、变化……穷尽一生,也未必能将一系法术研究透彻。”

“因此,对于绝大部分法师而言,在晋升中阶之前,广泛涉猎,打好基础,寻找自己真正的兴趣和擅长点是必要的。而一旦晋升中阶,精神力、魔力总量、对规则的理解都达到一个新的层次后,就必须有所抉择,确定自己真正的专精方向。”

他的语气变得严肃:“因为人的时间和精力是有限的,魔法的海洋却无穷无尽。中阶之后,每一个中高阶法术的模型都复杂无比,需要投入海量的时间练习和理解。没有重点的撒网,结果往往是什么都会一点,但什么都不精,在同阶竞争中毫无优势,晋升高阶更是渺茫。”

“专精一道,意味着你在该领域的深度远超旁人,战斗或解决问题时效率极高。但缺点也显而易见——容易被针对、被克制。一个纯粹专精火系攻击的法师,遇到对火焰抗性极高的对手或环境,实力就会大打折扣。”

“所以,在真正的顶层法师世界,纯粹的‘单系专精法师’并不多见。更多是在某一系达到极深程度后,有选择地辅修其他系的特定法术,以弥补短板,应对复杂情况。但这需要更高的天赋、更多的资源、更强大的学习能力作为支撑。非天才者,难以走通。”

“而这一切的前提,是晋升中阶。”

陈平推了推他的单边眼镜,镜片后的目光似乎穿透了时间,

“在古代魔法文明时期,只有成功构建了稳定的‘精神核心’、魔力发生质变、能够独立施展中等威力以上法术的法师,才会被承认为正式法师。这个标准,大致对应我们现在的‘中阶’。”

“中阶法师,是魔法力量的中坚,是探索未知、开拓领土、维系社会魔法文明运转的基石。在七星联邦,中阶法师同样是各行各业的核心,是军队的骨干,是绝大多数人通过努力能够期望达到的‘终点’。至于高阶……”

他微微摇头,“那是另一片天地,需要天赋、机缘、资源,缺一不可。”

课程的后半段,陈平开始深入讲解不同元素能量的基本特性、相互间的生克关系、以及在炼金学中的应用基础。

他讲得条理清晰,引用的例子却往往出人意料,比如用风元素的不稳定性来解释某些炼金反应失败的原因,用土元素的厚重和承载特性来阐述魔纹基材的选择要点。

李四听得全神贯注,陈平导师的讲述,为他打开了一扇新的窗户,让他对魔法的本质、对自己的道路有了更清晰的认知。

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