第154章 《旅行的青蛙》游戏(1/2)
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许多人在签署协议时,颤抖着手写下名字,眼中含泪,那是喜极而泣——他们终于拥有了与外界连接的权利,拥有了不再被病痛折磨的希望。
这一举措不仅解决了就业问题,更让辛乔的粉丝量在短短一夜之间暴涨了几十亿。人们崇拜的不再仅仅是她的才华,更是她那份洞察人性、尊重苦难的大智慧。
随着光脑系统的全面绑定,d1星球的人口统计工作才真正完成。
冰冷的数字背后,是触目惊心的现实。
因战乱失去双亲的孤儿高达数百万!
好消息是,在新任星球长的带领下,全球范围内迅速组建了数十座大型育幼院。
孩子们有了遮风挡雨的屋顶,有了热腾腾的食物,也有了重新学习知识的机会。
看完报告,辛乔沉默了很久。
窗外车水马龙,繁华如梦,而她脑海中挥之不去的,却是d1星球那些孩子在废墟中仰望天空的眼神。
音乐能治愈身体,但孤独和创伤需要更深层的陪伴。
特别是那些在育幼院里长大的孩子,他们渴望被关注,却又害怕打扰别人。
他们想要拥抱世界,却不知从何开始。
她打开光脑。
在系统的帮助下,它调用了一种极简交互引擎,结合最新的情感投射算法,耗时一天,精心打磨出一个看似简单、实则蕴含深意的游戏程序。
这是一个名为《星际版:旅行的青蛙》的小游戏。
在这个版本里,主角不再是普通的青蛙,而是一只戴着小小飞行员护目镜、背着破旧背包的绿色小家伙。
它不需要玩家时刻操控,也不需要激烈的战斗或复杂的任务。
玩家只需要为它准备行李,然后等待它出发。它会去各种地方旅行,寄回明信片。而在d1星球的特殊定制版中,那些明信片上的风景,正是辛乔用全息技术重构的、曾经存在过的蔚蓝海洋、翠绿森林和金色麦田——那是d1星球毁灭前的模样,也是孩子们从未见过的美好。
游戏的核心机制是“被动陪伴”。
当孩子们在学习间隙、在夜晚辗转反侧时,打开光脑,就能看到那只小青蛙静静地坐在窗台上看书、吃饭,或者刚刚从远方归来,递上一张画着笑脸的明信片。
这种无声的、非侵入式的互动,极大地缓解了孤儿的焦虑感和被遗弃感。
上传的进度条缓缓的推进98%……99%……100%。
飞云游戏网站后台显示,《星际版:旅行的青蛙》已成功发布。
在游戏的简介栏里,辛乔删掉了原本官方默认的宣传语,郑重地敲下了最后一行字。
“你不必刻意寻找我,就像我不必时刻打扰你。
愿这只小小的旅伴,能替你去看看那些我们暂时无法抵达的风景。
当你感到孤单时,记得抬头看看窗台,那里总有一份来自远方的温柔,在静静等你回家。”
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