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第220章 非攻之攻(1)(1/2)

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“节点”大小不一,形态各异,有些是微缩的山川城池虚影,有些是代表着不同势力、部族、国家的、“图腾”般的符号。

云无意看到了类似黑鳞族的狰狞兽首、也看到了代表墨守城的规与矩交叉标记,还有其他一些陌生的符号,有些则是代表着资源、民心、道义等抽象概念的光点或符文。

连线则将这些节点连接起来,有些连线粗壮凝实,散发着稳定、互利、或强力的控制气息;有些纤细脆弱,仿佛随时会断裂;有些色彩晦暗代表着敌对或压制;有些则闪烁着微光,代表着贸易或盟约或文化影响。

这是一副动态的、立体的天下大势图,或者说,是一种将复杂博弈关系可视化的特殊棋局。

而在棋盘的两侧,矩子对面,原本空着的位置上,一点清光自虚空中浮现、凝聚。清光之中,一道身影缓缓显现。

那是一个老者,身形不高,甚至有些瘦削,面容普通,肤色黝黑,仿佛常年经受风吹日晒,双手粗糙、身着最为简朴,甚至打着补丁的葛布短褐,脚踏草鞋。他看起来就像田间地头随处可见的老农,或是最底层的工匠。然而,当他完全显现,静静坐在矩子对面时,一股难以言喻的朴实却又厚重如山、坚毅如铁的气场,便瞬间充斥了整个议事厅。

这气场并非威压,而是一种存在本身所散发的不容忽视真实感与强烈的信念感。

老者的目光平静,甚至有些木讷,但当他的视线扫过那副天下棋局时,眼中会掠过一丝了然与悲悯交织的深邃光芒。

墨子!墨家学派的创立者,主张兼爱、非攻、尚贤、尚同、节用等思想的先贤,其意念显化。

“老师。”矩子显然是他的弟子或传承者,恭敬地微微颔首。

墨子虚影点了点头,目光随即落在了云无意身上。那目光平淡无波,却仿佛能穿透一切虚饰,直视灵魂本质。

“汝,即云无意。”墨子的声音沙哑、平实,没有任何修饰,却带着一种直指人心的力量,“观汝于守城中之行,有急智,有勇毅,亦知借势、用巧。然,汝可知守之极,为何?攻之要,又何在?”

云无形心神一凛,知道真正的考验来了。

他沉思片刻,回想起之前的陷阱布置,谨慎答道:“晚辈以为守之极,在于不战而屈人之兵,或以最小代价,御敌于外,保境安民。攻之要,在于攻其必救,击其薄弱,乱其心智,以求破局或制胜。”

“善。”墨子微微颔首,却又摇头,“然,未尽也。汝所言,仍是兵家之守与攻,虽合用兵之理,却未达我墨家非攻之旨。”

他指向空中那副动态的天下棋局:“此局,名曰非攻弈。”

“此局模拟两国或两方势力之争。汝与吾,各执一方。棋盘之上,所有节点与连线之初始状态,模拟双方国力、地利、民心、盟交、资源等。汝可看到己方大部分节点状态,对敌方则只有模糊感知。”

“弈之目的,非是歼灭对方,亦非占据所有节点。而是迫使对方认输,或使其道义点数归零。”

“道义点数?”云无意疑惑。

“正是。”墨子解释道,“道义点数,乃是此局之根本,亦是非攻理念之核心体现。初始时,双方各有一百点道义。道义点数象征着人心向背、国际声誉、内部凝聚力、乃至天时之助。点数越高,节点产出效率越高,连线越稳固,可调动的力量也越强。点数归零,则意味着失道寡助、众叛亲离、不战自溃。”

“然,“道义点数”并非固定不变。在此局中,任何主动的、直接的、以消灭或夺取对方节点为目标的攻击行为,无论成功与否,都会消耗己方的道义点数!攻击越猛烈,目标越关键,消耗越大!即便是防御性的反击,若过度或波及无辜的中立节点或民生节点),亦会消耗道义。”

云无意心中一震!攻击消耗道义?!

这规则……简直是颠覆性的,意味着好战、侵略本身,就是失道之举,会削弱自身根基。

“反之,”墨子继续道,“以下行为,可增加或维持道义点数,甚至可能削减对方道义。”

一、构建、加强己方防御。修筑城防,训练士卒,研发守城器械,巩固重要节点。此乃自保之权,合乎义,可小幅增加道义,并提升相关节点稳固度。

二、发展生产,改善民生。开垦农田,兴修水利,鼓励工匠,促进贸易,使资源节点产出增加,民心节点稳固。此乃固本之举,可持续增加道义,并增强国力底蕴。”

三、缔结盟约,互通有无。与中立或潜在的友好势力节点建立贸易或盟约连线,可共享资源、互相支援,并能显着增加道义,孤立对手。

四、展示威慑,不战而屈人之兵。通过演习、展示先进守城器械或战法、揭露对方不义之行等方式,震慑对方,使其不敢或不愿发动攻击。若成功,可大幅削减对方道义,甚至可能直接迫使对方某些前线节点动摇或倒戈。

五、秉持公义,调解争端。若棋盘上有第三方势力发生冲突,主动以公正立场进行调解,促成和平,可极大提升道义与国际声望。

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