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第136章 应对措施 (第4更)(1/2)

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“更过分的是,第三方刷榜公司通过刷下载、刷评论操纵榜单,让许多真实且优质的应用,难以获得自然曝光,劣币驱逐良币……所以,苹果已经开始强化人工编辑推荐,试图对抗刷榜,同时推出T,让高收入应用获得曝光。”

说到这里,江澈也不禁感慨,“负责审核《喂熊猫》的戴维斯主管直言,如果不是《割绳子》同步出现,我们肯定能获得他权限范围内的最佳推荐位。可惜,对方的质量也不差,双方同质化又高……”

“那就没什么好想的了。”

林逸起身,当即拍板,“狭路相逢勇者胜!全力满足苹果的要求!”

话音刚落,他目光落在罗克明三人身上,“加快后续关卡的完善进度,直接以100关卡上线!”

“是,林总!”

罗克明三人齐齐表态。

后续50关本来就研发得差不多了,最多再花个两三天完善一下就行。

对他们来说,毫无压力。

屏幕那头的江澈微微颔首,补充道,“据我了解,割绳子游戏提交申请时只有50关……他们申请的上线时间是10月初,极有可能是争取研发时间,增加关卡。”

“但现在,苹果要求的上线时间是9月15日!”

“所以,我们的优势在于准备充足!”

林逸眼睛一亮,“先发100关,利用时间差增加趣味性关卡,快速更新迭代。”

“是的。”

江澈打了个响指,“技术研发方面,只能靠你们了。我这边,会安排好宣发途径。不过林总,预算得加码了。”

林逸稍作沉吟,直视着江澈,“我再安排50万美金支援你。”

50万美金看似不多。

可前世《割绳子》游戏在海外首发时,开发商ZetoLab自身几乎没有花任何宣发费用,完全依AStore推荐和口碑传播爆发。

就算有《喂熊猫》作为竞争对手,相信对方投入的宣发费用,也不会比自己更多。

“好。”

江澈满意的笑了笑。

之前林逸就通过境外投资的方式,往乘风国际账户上打了50万美金。

现在又增加一倍预算,江澈的信心自然更足。

而且,正常这种投资,需要经过极其繁琐的审核流程。

好在有诚隆集团做背书,把原本需要一个多月的审核时间压缩到了10天左右。

这就是有背景,有人脉的好处。

换做其他普通创业者,等宣发资金到位,估计黄花菜都凉了。

结束与江澈的视频通话,林逸又跟罗克明三人沟通讨论了一番。

重点围绕后续关卡来进行。

首发100关,原本就在计划之内。

但在《割绳子》的刺激和压力下,快速迭代、迅速增加关卡成为必然。

“除了目前已有的主题关卡外,接下来尽快完成太空、幽灵、雪地、海盗船四大主题。”

林逸敲着黑板,下达指令,“游戏上线3天后,开启新一轮更新,发布太空主题。周主管,留给你们的时间不到十天,有没有问题?”

“林总放心,我们加班加点也保证完成任务。”

周秉毅狠狠点头。

作为《喂熊猫》项目组的策划主管,他早已做好心理准备。

李慧也随之附和,作为美工主管,她手下还有刘颖和周小冉两位助手帮忙。

四大主题的原画雏形早已定稿。

如今,只需要做进一步完善,就可以运用到游戏当中。

整个项目组,应该就属美工组压力最小。

“很好!”

林逸环视一圈,笑道,“预祝我们游戏成功!我期待着下月初,给你们发奖金的那一刻!”

“预祝成功!”

罗克明三人对视一眼,齐齐喊道。

……

散会后,林逸没有离开会议室。

思忖一番后,再次连通江澈的视频通讯。

两人主要围绕游戏上线后的宣发渠道和手段进行讨论。

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