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第555章 给街霸之父上一课(2/2)

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现在嘛,想屁吃呢!

硬件条件根本不允许!

年轻工程师脸一下子涨得通红,扭头就跟同伴嘀嘀咕咕,那激动劲儿,跟中了彩票似的。

冈本健太放下笔,深深吸了一口气,重新站直。

然后,他问了最后一个问题。

也是他憋了最久的一个。

"林总,这样一款游戏……准备卖多少钱?

"

林逸看着他,嘴角微微一扬。

"不卖钱。

"

"免费下载。

"

整个办公区,死一样的安静。

冈本健太脸上的表情,从振奋,到错愕,再到一种近乎痛苦的纠结。

"林总……恕我直言。

"

他的腰杆挺得笔直,语气里满是老制作人特有的执拗,

"根据我的经验判断……好的游戏,就该有它的价格。玩家花钱买一份尊重,开发者收钱做更好的游戏,这是……这是这个行业的体面。

"

"免费的游戏,靠什么活?广告吗?

"

"您说的这款游戏,如果品质真做到街机级别,它值得玩家掏钱。

"

“但要是硬塞广告进去……会把玩家的体验感给毁掉的!”

翻译转完,卫铮都替这老头捏了把汗。

在游戏领域……敢这么跟林总说话的,整个集团找不出第二个。

可林逸一点没生气。

他走到饮水机旁,给老头倒了杯温水。

"冈本先生,我先问你。一个玩家花几十美金买你的游戏,他心疼不心疼?

"

冈本诚惶诚恐的接过水杯,犹豫道,

"……会斟酌。

"

"那他下载一个免费的游戏,还需要斟酌吗?

"

这下子,冈本沉默了。

"游戏做得再好,全瀛洲愿意掏这么多钱的核心玩家,有多少?一百万?两百万?

"

"可免费的门槛,会让五倍十倍的玩家点击下载。

"

林逸在白板上写下

"扭蛋

"两个字。

"把怪物设计出几百种,强度分三六九等,最强的那几只,掉率很低……想得到?”

“没问题!打副本攒石头,石头抽扭蛋。

"

"十连抽,保底一只四星。

"

"免费玩家,用时间换。

"

"付费玩家,用钱换时间,换运气,换收集齐图鉴的满足感。

"

"你去看看GREE和Mobage,他们的玩家为什么一掷千金?因为他们抽的不是数据,而是收集册上一直空着的那一格念想,是能在朋友面前装逼的那只稀有怪物。

"

"你担心免费会毁掉品质,我理解。

"

林逸看着他的眼睛,一字一句的说道:

"免费会让玩家在放弃的时候不用考虑沉没成本……手感差一点,音效肉一点,他卸载连一秒钟都不会犹豫。

"

"所以这款游戏的品质……必须比买断制更出色。

"

"弹射的每一次碰撞,我要做到帧帧有反馈:震屏、音效、数字、停顿。三秒钟之内,必须让玩家的爽感炸一下。

"

"冈本先生,你做了一辈子街机,应该最懂这个……

"

"做不到让玩家爽……对方只会分币不掏!

"

冈本健太端着那杯水,手微微发抖。

良久。

这个五十多岁的小老头,站起身,对着林逸,深深弯下腰去。

九十度。

"林总,受教了。

"

【哈哈,突然发现即梦还是很好玩的,就是没开会员,积分不够用了。】

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