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第121章 网游消息先手布局(2/2)

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“这只是锋芒自己的店。”

“你还想卖给别的网吧?”

“他们不需要认识游戏公司,也不用跑外地拿货。只要交钱,我把点卡送到柜台。对他们省事,对我就是渠道。”

张胖子倒吸一口凉气。

“全市几十家网吧都从你这里拿,一款游戏就能出几万张。以后游戏多了,数字还得往上翻。”

“前提是先把路铺好。”

“难怪你不抢代理。代理商烧钱养服务器,你守着所有网吧收过路钱。”

“不是收过路钱,是分销。”

“一个意思。”张胖子笑了笑,“还有什么生意?你刚才说卖铁锹和饭,不会只有点卡。”

“装备。”

“你也准备搞私服?”

“不碰私服。”

陈锋回答得很干脆。

“程序来源不清,服务器说关就关。今天收的钱,明天可能全变成麻烦。”

“那装备怎么卖?”

“正式游戏里也会有装备。有人时间多,愿意花十个小时打;有人钱多,愿意拿几十块买。只要玩家够多,这种交换就会出现。”

“网吧替他们交易?”

“初期可以登记信息,帮买卖双方碰面。以后量大了,再单独想办法。”

“还有代练?”

“有人替别人升级,按级别收钱。这种生意现在看着小,等玩家多起来,养活一批人不难。”

张胖子沉默片刻,忽然把那几张画报重新铺开。

“别人看到游戏,只想着怎么拿代理。你连玩家以后买什么、卖什么都算到了。”

“不是我算得远,是路已经摆在那里。人一多,需求自然会冒出来。”

“那你准备什么时候动?”

“回去就动。”

“先做哪一条?”

“点卡。”

“为什么不是推广?锋芒现在就能推。”

“推广只能换上机费,点卡才能把别家网吧也拉进来。一旦他们习惯从我这里拿货,以后新游戏出现,我能在几天内铺到全市。”

张胖子敲了敲桌上的货单。

“需要电脑、服务器或者印卡设备,尽管找我。价格按最低算。”

“服务器暂时不用。先给我整理一份省城现有网络游戏的名单,再查清哪些已经收费,点卡从哪里拿。”

“这可不是进几台电脑,查起来费时间。”

“货款之外,我另付信息费。”

“谈钱就生分了。你以后真把点卡铺进省城,先给我留一份。”

“你也想卖?”

“电脑城每天这么多人来买机器,柜台边放几盒点卡,不占地方还能挣钱。好生意不能只让你一个人吃。”

陈锋看了他一眼。

“可以,但得按统一价格。”

“你还没拿到代售权,规矩先立上了。”

“规矩不提前立,等钱进来就晚了。”

张胖子收起画报,脸上的玩笑也淡了。

“行。我三天内把名单和联系方式给你。真能谈下来,我省城这边也帮你铺。”

“先别铺太快。市场没起来之前,货压多了只会占钱。”

“你刚才还说要抢先。”

“抢先占的是渠道,不是往仓库里堆纸。”

返程的车上,陈锋没有合眼。

明年初,盛景公司会拿下一款名叫《战域》的海东国游戏。画面不算精细,内容甚至谈不上复杂,却会以惊人的速度席卷全国网吧。

无数玩家为一把武器熬上几个通宵,点卡从柜台成捆卖出,虚拟物品第一次成为真正能养活人的生意。

真正值钱的从来不只是一款游戏,而是围着玩家生长出来的整条路。

锋芒有门店,有会员,也有稳定的网吧关系。只要现在把代售、结算和配送跑通,等《战域》出现,他就能比所有人快一步把点卡铺下去。

游戏推广渠道。

点卡分销。

代练与虚拟物品交易。

三条路,任何一条做大了都是暴利。现在缺的不是方向,只是那个真正点燃市场的时间。

车驶入本市时,陈锋已经把先后顺序理清。

“先把点卡这条路占住。”

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