第104章 幽默决策(2/2)
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[备用计划]
[COST:3]
[类型:法术]
[从己方牌库中抽取两张牌,在下次COST刷新时,使己方主战者额外获得一点COST]
很朴实无华的过牌存费法术,这套卡组的核心在于存费,在五费和六费阶段打出大量爆发。
只可惜少女的场面优势让对手难以解场,爆发伤害可能都要打在元素随从身上了。
对手被两个元素随从夹击,少女也很有经验,利用这两只元素随从体型健硕的特点,将对手当作皮球一般,左一拳击退到右一拳上,硬生生在一分钟内把对手打到了800血。
这一幕看傻了卞卡,他从没想过随从体型也能算是卡牌模型的一部分啊!
如果天使体型大一点,那也能像这样踢皮球吗?踢一半再让折翼天使来砍一刀,那得有多爽。
五费阶段一到,她的对手先憋不住了,拥有六点费用的他瞬间打出三张卡牌,把自己从两个元素随从的包夹中脱离出来。
[拒绝之力]
[COST:5]
[类型:法术]
[对己方主战者周围的所有敌方目标造成击退,每击退一个敌方目标,就对所有敌方目标造成200点伤害]
一道强烈的法术波动从他的身上爆发出来,把两个元素随从击退,然而由于能量无效化的效果还未结束,原本400点伤害的aoe仅仅造成了200点伤害,无伤大雅。
不过远处的少女还是结结实实地吃到了400点伤害。
这张卡费用有点高,不过考虑到aoe卡的模型来说,也不是特别亏模,主要是这张卡在一定程度上可以控制需要aoe的伤害和目标,而且范围是一个圆形,能够攻击到类似天使一样的飞行随从,甚至还能对主战者造成伤害,面对铺场卡组,甚至有可能做到单卡秒杀对手。
[生命汲取]
[COST:1]
[类型:法术/邪术]
[对一个敌方随从造成100点伤害,为己方主战者回复等同于伤害量的生命值,己方主战者手牌中每有一张邪术法术卡,则多造成100点伤害]
这一击打在了还剩300血的元素随从上,竟是只造成了200点伤害!愣是没给它打死!
主战者的血量也不过从800恢复到了1000点而已。
[灵魂冲击]
[COST:1]
[类型:法术/邪术]
[对一个敌方随从造成100点伤害,如果被攻击到的目标死亡,则对敌方主战者造成200点伤害,如果己方主战者手牌中还有其他邪术法术卡,则本牌的COST消耗降低一点]
别的不说,能满足自肃条件后的0费打100还挺少见的,这张卡也算是挺强力的补刀卡,但我请问你要补谁?
能量无效化的时间还剩下几秒才结束啊!
这100点伤害真的是纯抛光来的啊!
这位选手完全无视了能量无效化的效果,打出了两张很意义不明的解场卡,最终导致的结果是一个元素随从都没解掉啊!
你是来打牌的还是来逗我笑的?