第124章 好卡别少带(2/2)
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[类型:法术/群星]
[弃置己方主战者手牌中的一张“星屑环流”,回复己方主战者200点生命值,使己方主战者手牌中的两张法术牌的COST消耗减少一点]
这张卡就挺有意思的,感觉光靠脑测有点不太好评判它的水平。
首先本体三费稍微有点臃肿,毕竟这张卡不会帮助刷星屑环流,反而还会弃掉一张。
再看它提供的效果,回复200点血其实可有可无,关键在于后面的字段。
就像卞卡之前所想的,0费的星屑环流对卡组水平的提升非常巨大,进入轨道的收益看上去其实挺可观的。
问题就在于,要让这张卡吃满最高收益,需要保证自己手里有三张星屑环流。
这个难度感觉得靠多次实战来进行测试,卞卡光靠脑测实在是感觉不出来。
这种类似的机制他也只在前世的影之诗中碰到过,反复生成同一张token的,妖精和鱼丸都是如此。
但是模型不对等,卞卡没法用妖精和鱼丸的生成效率来类比星屑环流,还是要根据实战来评判。
不过就算手里没有三张星屑环流,进入轨道也可以给其他法术减费,不一定只能给星屑环流减费,只是给星屑环流减费收益最高罢了。
接下来,卞卡第一次看到在双王斗卡的构筑里只带了单张的卡。
盛欢欢多带了一张晶体化,以及一张[星耀散射]
[星耀散射]
[COST:4]
[类型:法术/群星]
[对敌方所有随从造成200点伤害,如果己方主战者手牌中有“星屑环流”,则再释放一次本法术]
哎呦我去,aoe来了,捏鼻,你们聊。
最近的排位赛都快让卞卡患上aoe恐惧症了,天使们都得了一种看到aoe就会死的病。
有没有可能那也不是病,400点的aoe还真能扫死天使呢?
卞卡发现,双王斗卡对于aoe的模型控制的还是挺严格的,基本上都是以魔爆术为基准,二费扫100,四费扫200。
不过相对而言,四费扫200算是有点难出手的,因此往往都会有一些附加条件。
比如星耀散射作为群星体系,就联动了星屑环流的收益,这个条件对这套卡组来说等于没有。
你不可能到了四费手里一张token都没有吧?那也别扫场了,死了算了。
这张卡面对现在的环境应该相当不错,400伤害几乎能扫掉全部的杂毛了,对于卞卡来说更是除了折翼天使都得死。
只是为什么只带一张?晶体化救过你命吗?非得带啊?
晶体化又不是群星法术,一样会影响到引导群星的检索。
不过其实像盛欢欢这种把老卡组的单卡拿到新卡组继续用的行为还挺常见,可能帮她组卡的人也考虑到了这一点。
只是就她的家境来说......有必要这么搞嘛?
考虑到目前的排位环境,卞卡可能会倾向于让她多带一张星耀散射而非晶体化,事实证明扫200其实没啥鸟用。
卞卡继续看着她的卡表,现在光看平卡就已经有三张能够替换的组件了,不知道剩下的卡会咋样。