第1章 被建筑师打回第1章了(2/2)
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卞卡无奈地摇了摇头,总而言之,根据杨广才所说,自己这种制卡方式是独一无二的,那当时没能制作成功的天使雕像,是不是应该换个角度来思考呢?
也许我把天使雕像打一顿就好了?
卡牌空间内,卞卡看着眼前的雕像,心中若有所思。
之前爆炸的原因是什么?自己设定好了费用,设定好了加buff的量值,但是到了后续的额外效果就会失败。
只是从实用性的角度上来考虑,这张王牌如果要加入铺场天使,最高最高就得是三费了,不能再高了,再高没有出手权。
其次,如果把后面的额外效果删掉,仅仅只是给天使们加200点生命值和攻击力,那不就等于一个大号的天使的晚宴吗?
这条路如果行不通......那干脆就换个设计思路。
正好,我不是缺个爆破形态吗?
铺场天使滚一边去吧,接下来要登场的是,亡召天使!
作为第三张大哥,设计上自然也是不用受费用影响,该多高就多高。
卞卡之前也尝试过,如果把费用设计成125,能不能来点毁天灭地的效果。
但测试下来,不管费用设定的多高,这种形态的单卡似乎就有一个内定的最高值,或者说这种特殊召唤手段的卡一旦超过十费,身材和特效就没法再上涨了。
没办法,毕竟不是无界空宇,11费和125费都是没法出手,那自然就没区别了。
卞卡直接把天使雕像的费用调整到十费,既然是爆破模式的话,那就来点直伤吧。
结合武装龙和天使的特性,入场时打个500怎么样?
“砰!”
“卧槽!”
回到现实世界的卞卡瞬间清醒,刚刚自己只是随意试探了一下,这byd天使雕像直接炸了!
开什么玩笑!你们天使都是什么自爆狂魔吗?
他下意识看了眼桌角上的爆炸痕迹,那是上次自己作死的时候留下来的印记。
罢了,你在卡牌空间里炸就炸吧,别再炸我本人就行。
再次构建出天使雕像,卞卡思索了一下这张卡的边界。
入场就打500确实有点过分了,自己本身的亡召体系就很容易在低费摇出来大哥,上来一下给人打四分之一血条确实不太好。
武装龙最起码还要做一下任务呢!
但是如果不打500,低了又不如卡璐碧尔的扫300,如果打400的话收益也不是特别高。
那......转变一下思路呢?
卡璐碧尔说是进攻模式,但实际上看起来,她似乎一点也不进攻,没法给天使队友提供buff,反而是有能够打脸的直伤。
那把卡璐碧尔当成爆破模式,天使雕像设计成能给队友加buff的进攻模式不就行了?还非常巧合地和之前的设计思路对上了!
这天使雕像,兜兜转转还是回到了加buff啊......