第69章 咆哮战虎(2/2)
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双方带着各自的随从僵持到了三费阶段,陈恺这边率先发难,打出了一张三费卡。
[咆哮战虎]
[COST:3]
[类型:随从/野兽]
[攻击力:600]
[生命值:600]
[本随从受到的伤害翻倍,攻击敌方主战者时,固定造成200点伤害]
多少?
文良3费600/600的来了说是!
不过因为咆哮战虎的特性,600点血量可以算是300点,但攻击力可是实打实的600点啊!
在中慢速卡组的前期节奏中,这只咆哮战虎的威胁度也太高了点!
看着眼前发出嘶吼的咆哮战虎,文良打断了自己的计划,他本想在这波打一个三费随从,继续和陈恺进行随从交互,但很显然对方会比自己有更大的优势。
他转手打了一张法术牌。
[孤立的影子]
[COST:3]
[类型:法术/异常]
[使一个友方随从获得200点攻击力与生命值,下次COST刷新时,破坏该随从]
[该随从获得离场时:秘术:X,重新召唤这只随从,X为该随从的原始COST消耗]
下一刻,原本无形的幽魂白布身后,居然落下了一道帷幕,形成了一片混沌的影子。
同时,由于这张法术的效果,幽魂的属性值变成了400/300,能够一击击杀咆哮战虎。
而“秘术”这一词条的效果,实际上就跟影之诗中的“土之秘术”一模一样,通过消耗特定数量的神秘值来触发额外效果。
幽魂的死亡时效果是获得两点神秘值,而它本身也就只需要两点费用,换句话说,这张法术几乎可以等价于召唤了一个400/400的幽魂随从,对文良来说是一点不亏的。
这样一来,原先还有点威慑力的老手就显得有些无力了,谁会拿100/300的随从去顶400/300的鞋底呢?
然而,陈恺也不是一般人,他依旧操控着赌场老手上前,手中的扑克牌发出了沙沙声,似乎并不在意幽魂的属性增长。
在他身侧,咆哮战虎也嘶吼着冲来,虽然会被幽魂确一,但同样的,600点攻击力也能让它一击杀死幽魂。
文良深吸一口气,他原本漆黑的瞳孔此刻透露出一点紫色的光芒。
就在咆哮战虎即将攻击到幽魂的同时,后者身上的白布忽然凹陷下去一块,躲掉了利爪的攻击。
幽魂无形无体,在交战时也有很大的优势!
幽魂刚想还手,咆哮战虎也低吼着向后退了一步,躲掉了幽魂的攻击,与此同时,幽魂身后的赌场老手也用扑克牌完成了一次攻击判定,将400/200的幽魂打飞。
陈恺不愧为对战学的队长,这波随从交互的完美拉扯已经让文良有点头晕了!