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第180章 永火鬼登场(1/2)

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不过,这些随从虽然强大,但这也是卞卡付出了一定的代价才得到的补偿。

因为游戏机制不同,双王斗卡的随从并没有单回合攻击次数的限制,因此月下纵身这种夸张的buff是绝对不可能加入双王的,失去了最强进攻单卡的情况下,卞卡也只能在这些下级上找一点补偿了。

卞卡看了看,这样一来的话有弃牌能力的单卡数量已经来到了六张,已经不太需要弃牌了,可以考虑一点中期节奏。

永火鬼虽然是快攻,但马速快是建立在点灯和131能够在快速卸掉手牌,触发永火的同时,对敌方造成大量伤害,但在双王斗卡当中,没有了复仇的加持,卞卡显然无法做到跟永火鬼一样的马速。

既然如此,倒不如携带更多的前中期节奏卡,尽量将致胜回合放在5费膨胀阶段之前,四舍五入就是个比海盗卡组保守一点的快攻。

[鲜血花园]

[COST:1]

[类型:阵地/吸血鬼]

[生命值:300]

[在场时:费用刷新时,对双方主战者造成100点伤害]

差点把你给忘了。

在复仇体系加入之前,永火鬼是会携带许多自残组件,在蹭狂乱的同时也能利用部分牌效摸一下对面主战者的生命值,而[鲜血花园]就是一张极其优质的好护符,能够降低不少斩杀线。

在双王斗卡中,这张卡自然就是以阵地形式出现,而且因为可以被破坏外加有负面效果,血量居然可以给到300点,也是有些出乎卞卡的预料。

[死亡暗夜眷属]

[COST:1]

[类型:随从/吸血鬼]

[攻击力:100]

[生命值:200]

[手牌入场时:如果己方主战者血量小于等于1000点,则获得+100/+100,并对随机敌方目标造成200点伤害]

虽然没有点灯,但不代表双王斗卡不能有复仇,更何况112的身材不管出不出发效果都是不亏的,对卞卡来说,肯定是越快卸掉手牌越好。

[自由红翼]

[COST:2]

[类型:随从/吸血鬼]

[攻击力:200]

[生命值:100]

[手牌入场时:对己方主战者造成200点伤害,如果己方主战者血量小于等于1000点,则获得+200/+100]

满足条件后就是个2c400/200,数值相当恐怖的同时,还能够帮忙压低自己血线,作为中轴卡非常扎实。

这样一来,卞卡就已经携带了14张平卡和两张王牌,目前还剩下四张卡位,卞卡需要好好规划一下这套卡组的整体小轴。

在无法点灯的情况下,携带[死亡暗夜眷属]和[自由红翼]这样的本质复仇卡肯定是亏模的,倒不如说作为永火鬼,永火体系的收益卡似乎少了一点。

目前只有[迎宾蝙蝠]和帕拉瑟丽婕有永火收益,剩下的两种牌倒不如设计一些有更多永火收益的单卡。

[银弹射手]

[COST:2]

[类型:随从/猎魔人]

[攻击力:200]

[生命值:200]

[手牌入场时:弃掉一张手牌,如果己方主战者手牌数量小于等于1,则随机消灭一个敌方随从]

这已经是卞卡做过重大削弱的银弹射手了,影之诗一代的银弹射手只要弃牌就能够直接消灭,在随从互换方面相当强力,不过本身有些违背永火鬼抢血的思路,因此后来也被复仇体系给优化掉了。

但在双王斗卡,2c200/200的扎实身材外加条件消灭的效果,对卞卡的这套永火鬼来说再适合不过了。

什么,你问我为什么银弹射手是猎魔人?那当然是猎魔人啊,总不能是吸血鬼吧!

反正这套卡组也没有种族自肃,我真高兴的话带几个天使都行啊......

最后的一张牌,卞卡思来想去,决定将卡位留给圆舞曲。

[猩红的圆舞曲]

[COST:2]

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