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第10章 要给我的小猎手,穿上好看的衣服(2/2)

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第一点,在上线时便已植入了。

那就是“6元首充”。

按以前的设计,在本体网游《牛牛传说》中,首充6元后,可以获赠一个垃圾的SR卡。

当然,强度肯定是比不上“王者荣耀”赵云的。

当初黄思博曾申请,想把这赠送角色的强度调高些。

要不然玩家首充6块钱,连一点价值都没有。

但裴雪坚持不同意。

她就是想用这样的垃圾,劝退那些微氪玩家。

让游戏首充率惨不忍睹,赚不到钱。

龚奇接手后,对本体网游中的设计并未关注。

他只是顺手给“6元首充”增加了一项权益。

那就是只要充值后,便可永久解锁《杀戮尖塔》的【种子】功能。

《尖塔》的随机性,本质是靠一串由数字+字母组成的,10位左右的随机编码驱动的。

这串编码就是【种子】。

而在拥有了【种子】权限后,玩家可以把每次对局产生的【种子】,复制保存下来。

以后任何时刻,只要输入种子编码,便可以开启该种子记录的“复刻”对局。

当然,种子仅仅会复制地图丶怪物丶掉落物品等由系统生成的内容。

具体怎么玩,还是由玩家自己决定。

这不是简单的“对局回放”,而是让玩家可以重新回味复盘,再次玩一遍某局游戏。

不管是重温自己曾随机到的“天胡”开局。

还是发给好友一起分享,体验和自己相同的快感,这都是【种子】的妙用。

“首充6元”就能解锁,门槛极低。

龚奇相信,只要是喜欢游戏的人,有余力情况下,都不介意氪这一笔。

事实证明了他的判断。

首日的流水贡献中,有30多万的订单,都是来自“6元首充”。

至于第2个盈利点,则是刚才热修更新后,上线的“每日挑战模式”。

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