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第13章 麻将的本质是什么?(2/2)

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“哦,这样啊。我也听说,麻将这些年在国外火得很,不少NBA球星休息时间,都在更衣室搓麻将。”

“说起来,倒是国内的年轻人,爱打麻将的越来越少了。这老祖宗传下来的东西,要是再不好好保护,说不定哪天就被小韩偷去申遗了。”

这话一出,陈柯脑中突然炸开一道闪电。

“龚总,兄弟们!我悟了!我悟透裴总的深意了!”

“你们还记不记得?裴总在会上说,要我们效法古人智慧,发扬国粹?

现在传统文化日渐式微,年轻人都不爱碰了,所以裴总才让我们做这款麻将游戏啊!”

他越说越激动,直接从椅子上站了起来:

“她肯定不是想让我们做个普通的线上麻将。

而是要用年轻人喜欢的游戏形式,把国粹传下去!

等以后做好了,咱们这项目说不定真能往文化输出上靠啊!”

一番话说得慷慨激昂。

他几个手下的眼中,也迸发出滚烫的青春光芒。

懂了!全懂了!

侠之大者,为国为民!

谁说我们臭做游戏的,就没有家国情怀了?!

原本的垃圾项目,直接升华成“国粹年轻化丶文化出海”的标杆。

格局打开!

龚奇在一旁摸了摸鼻子,默默吐槽:

不是,老陈,你之前真是做游戏策划的吗?不去写剧本可惜了。

陈柯却已经沉浸在自己参悟的“老板深意”里,一把抓住龚奇的手:

“龚总!您就说吧,该怎么把这款抓住麻将本质的游戏做出来?

我们全组人,都听您的!”

龚奇抽回自己的手,指向桌面上摆放的三个小人:

“其实很简单。首先,把麻将里不同花色的牌,都换成我们游戏里不同类型的角色。

接着,再把所有角色,都投放进一个公共池子中,每回合可以随机抓取,这就是摸牌了。”

陈柯点头如捣蒜:

“有点懂了!那对应的,麻将里的听牌胡牌,我们该怎么设计?”

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