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第129章 任导请留步(1/2)

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第129章任导请留步

主动结交TheThirdFloor工作室,不是任平生一时兴起。

影视制作说到底是一门团队协作的艺术,一部顶级大片可能涉及几千名不同背景、不同专业、甚至来自不同国家的工作人员。

每个人只负责整个项目的一小部分,但所有人的工作最终必须完美的拼接成一个统一的作品。

而导演就是这项任务的起点,所有人的工作都是为了把他脑子里那个独一无二的画面变成现实。

在这种情况,理解偏差就是最大的障碍,就像老话说的,话经千人口,老鼠变成牛。

导演在片场喊一句我想要一个很牛逼的镜头,这句话对一百个人说,会有一百种不同的理解。

更糟糕的是,很多时候导演自己也不知道自己想要的画面是什么样的,直到他看到一个具体的。

就算知道是什么样的,也不一定知道能不能实现,多的是剧组折腾了半天,拍完一看,不是那个意思,推倒重来。

而预演技术,就能把导演脑子里那个抽象主观的个人想法,变成一个具体客观,所有人都能看到的视觉参考。

有了预演视频。

演员能准确知道自己应该怎么走位,做什么动作,面对绿幕时代入什么样的场景。

摄影师知道摄影机应该放在什么位置,用什么焦段的镜头,怎么运镜。

灯光师知道光从哪个方向打,制片人能精确计算需要多少预算。

这项技术对任何导演都有用,但对任平生来说,用处要翻好几倍。

他脑子里装着后世十几年的影视作品,有无数超越这个时代的创意想法。

但换句话说,他和其他人的认知差也会比任何人都大。

他能清楚的回忆起《寻龙诀》里那个墓室坍塌的长镜头应该是什么效果,但他怎么把这个效果精准无误的告诉摄影师、美术、特效师呢?

靠嘴说?

“我想要镜头从棺椁顶部俯冲下来,穿过塌方的碎石,跟着主角的奔跑路线做一个两百七十度的环绕,同时背景里的石柱依次断裂,灰尘从画面右侧涌入————”

这段话说出来,十个人听完有十种理解。

靠画分镜?

行,但分镜是静态的,涉及到复杂运镜和动态场景时,平面分镜的表达力远远不够。

而预演技术能直接生成一段低精度的动态视频,该怎么动就怎么动,该多快就多快,所有参数一目了然。

现在项目体量还小,靠他自己盯着就能控制。但等到进院线拍大片,成百上千人的剧组,几个亿的预算,每一个偏差都会变成烧钱的窟窿。

所以提前打通好莱坞的技术渠道,是他未来拍摄《寻龙诀》甚至科幻大片的必经之路。

“任导。”

声音从背后传来。

任平生转身,冯晓刚正朝他走过来,身旁跟着两个人。

“恭喜啊,”冯晓刚走到跟前,主动伸手,“实至名归。”

“冯导过奖,”任平生握了一下,“您辛苦了。”

“我辛苦什么,看片举手的事儿,”冯晓刚一摆手,顺势把身后两人拉过来,“来,介绍一下,晓明你肯定认识,这位是华涛,滕华涛导演,拍《蜗居》的那个。”

“任导好,”黄晓明笑着伸出手,声音爽朗,“早就想认识了,《老男孩》真拍挺好。”

滕华涛也跟着握了一下,“任导年轻有为,以后多交流。”

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