第323章 稿外不是垃圾场,是系统不敢承认的历史(1/2)
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收稿人打开垃圾井最旧的一层。
那里没有废稿,只有系统早期记录。
第一份副本目录诞生时,系统曾尝试完整保存所有参与者。结果一场小型村庄冲突生成了数百万条关系:土地、亲属、旧债、天气、牲畜。挑战者无法理解,也无法行动,副本在信息过载中崩溃。
于是系统选出一名“关键人物”,把其他关系压成任务背景。
挑战者成功完成,村庄也暂时获救。
这个方法有效。
第二个、第三个世界沿用。系统逐渐学会用主角、反派、奖励和结局压缩复杂现实。挑战者获得清晰目标,危机处理速度大幅提高。
被压掉的信息没有立刻消失,全进入稿外备份。最初只是为了出错时恢复,后来备份中出现自我记录,系统不愿承认。
因为一旦承认稿外居民也是真实历史,就必须重新检查无数“成功通关”背后删掉了什么。
总校对员把这称为不可承受的追溯成本。
“旧结果已稳定,重新审查可能影响现存世界。”
林夜问:“所以不看?”
“优先维持当前。”
这不是阴谋,是巨大的历史债。系统若一次性把所有废稿恢复,可能让已通关副本重新打开,死者、反派和未选路线同时回归,现实会被撕碎。
可继续把稿外叫垃圾场,也只是把账压在看不见的地方。
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