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第385章 ImageNet图像识别冠军——SI2000(2/2)

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没等他把视角切换过去,桌子上的电话忽然响了起来。

一接通,熟悉的敲门声再次响起。西蒙眼睛瞪大,头发都好像竖了起来,手机直接被甩飞了出去。

“Shit!Shit!那个老人鬼找上门来啦!”

“哈哈哈哈!是我啊,西蒙。”

电话里传来里奥的声音。

西蒙开始还没反应过来,后知后觉才意识到自己被耍了。

望着哈哈大笑的弹幕,翻了个白眼,没好气地把电话捡起来。

“你不是在玩游戏吗,那个敲门声哪来的?”

“敲门声是网友给我发的,你们死了没多久,我也没了。”

“为啥?”

里奥惊魂未定的声音,顿时有些无奈。

“游戏规则不是有写吗,队友死亡以后,场景内的鬼魂数量会增加,我和米亚刚下来就撞见了你俩的鬼魂。”

“然后你俩就直接冲了过来,米亚为了活命就把我推出去了。”沉默了一会,西蒙努力憋笑:“那你原谅她了吗?”

“当然!”

……

一夜爆火!

毫不夸张!

与逃生这种极度惊悚恐怖的游戏不同。

恐鬼症的三种模式,可以说完美适配任何人群。

承受力低的玩家能在队友的照顾下,选择普通模式下的分工合作!

实在不行,还能降低难度。

承受力高的玩家,又能体验到惊悚模式当中的紧张刺激!资源管理!

而当常规玩法有些腻歪以后,拥有着复杂庞大机制的厉鬼复苏模式,又成为了游戏中的不二之选!

一鱼三吃!价格还只要二十英镑!

简直是无可挑剔的优秀作品!

而且,与其他掌机游戏不同。

恐鬼症属于那种又好玩,又好看的作品!

当主播被吓得嗷嗷直叫时,对于观看直播的观众们来说那可太有乐子了!

最重要的是恐鬼症是迄今为止,唯一一款没有替代品的游戏!

以往W家出品的掌机作品优不优秀?

当然优秀!

不管是星露谷物语,还是战国七雄丶去月球那都一等一的神作。

但这些神作都有一个缺点。

那就是有下位替代品。

玩家只要要求不高,都可以在其他掌机平台找到类似的作品。唯独恐鬼症不行!

因为在恐鬼症出现之前,多人恐怖游戏在任何平台上都是冷门游戏。

即使是任天堂的掌机,唯一有关联的也不过是《生化危机:启示录》的合作模式。

但主线剧情依然是强制单人剧情。

因此,玩家想要体验到多人恐怖游戏,想要感受到队友被吓到大呼小叫的快乐,想要伤敌八百自损一千的整蛊自己的好友!

只有选择SR2独占的恐鬼症!

于是第二天,陆恒电脑上就开始出现各种游戏机构的报导。

《陆岛工作室一炮而红!恐鬼症首日销量150万套!》

《SR掌机受众进一步扩大,任天堂掌机霸主地位终受挑战!》

《规则怪谈丶寻找伪人丶鉴别鬼魂,很难想像这些设计全出自一款游戏》

《游戏论坛当中频繁出现的敲门声,居然是来自于一款掌机游戏》

《恐鬼症美剧有望?!知名恐怖导演温子仁公开透露,希望获得恐鬼症影视改编授权》《......》

当然!

这些新闻虽然火热,却不是陆恒关注的重点。

游戏销量只要不出现大的失误就行。

他关注的是在这一系列报导当中,最不起眼的那一条。

【多伦多大学Alex拿下Iage图像识别冠军,准确率远超此前所有传统算法,获胜关键居然是两款前所未见的显卡——SI2000】

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