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第327章 绝尘的考核(2/2)

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箭矢接连飞来,角度刁钻至极。

一支射向面门,被盾牌险险挡住,火星迸溅;一支擦着肩甲掠过,带走一片甲叶;第三支则抓住他举盾格挡上路的瞬间,低射向他的右小腿。

绝尘怒吼,盾牌下压,沉重的金属边缘砸入泥土,堪堪挡住这一箭,但巨大的冲击力仍让他手臂发麻。

绝尘额头青筋暴起,他知道不能这样下去。

这个距离就连“磐石青绞索!”都不可能控住对面。

一箭一箭,绝尘的血量被消耗殆尽。

……

死亡,黑暗。

然后又是那片熟悉的、令人窒息的丛林。

剧痛残留的幻觉还在神经末梢跳跃。

绝尘站在原地,深吸了几口潮湿闷热的空气,强迫自己冷静。

第几次了?十五次?二十次?

换做常人,或许早已崩溃,要么胡乱冲锋直至力竭,要么瘫软在地放弃挣扎。

但绝尘没有。

他是从尸山血海中爬出来的特种兵,经历过更漫长、更黑暗的等待,承受过更彻底、更无助的绝望。

他闭上眼,在又一次“开始”之前,快速复盘。

精灵的行动模式……并非完全随机。

他注意到,当他直线追击时,精灵总会向林木最密集处退却;

当他试图从侧翼包抄,精灵的移动轨迹会出现细微调整;

当他佯攻某处,精灵的箭矢会优先封锁他可能突进的路径。就像下棋,对手的每一步,都针对他的每一步。

那么,如果他的“步法”改变呢?

绝尘不再盲目地追逐那道鬼魅般的绿色身影。

他放弃了快速拉近距离的企图,转而开始有意识地控制自己的移动路线。

他不再走直线,时而迂回,时而折返,甚至故意踏入一些看起来更难通行的区域。

他仔细观察精灵的每一次位移,在脑中默默绘制地图,标记那些精灵反复利用的树木、藤蔓和地形。

死亡。重生。再尝试。

每一次死亡都带来新的碎片信息。

不知道经历了多少次被箭矢贯穿咽喉、心脏、头颅之后,绝尘的脑中出现了一条模糊的路径。

那是一条需要他精确控制走位、利用特定障碍物短暂遮蔽精灵视线、逼迫其按照特定顺序转移的路线。

这条路的尽头,是这片丛林西北角的一处断崖。

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