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第302章 绿乱(1/2)

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看着冒险者们因为导入变迁机制而无法作弊,利姆鲁几人心里那叫一个爽,当天晚上便开了个宴会庆祝。

但那些对手也不容小觑。自由公会的冒险者们虽然来得晚,实力却不容小看。其中不乏使用元素魔法「地图生成」的能手,探索起来驾轻就熟。该说隶属自由公会的冒险者就是不一样啊,不仅习惯跟魔物作战,技巧也很纯熟。

而且他们的强处在于合作无间。巴森他们的成员都偏战斗型,后来参战的组别在队员编排上都经过审慎思考。对付魔物就派特别擅于作战的讨伐者,陷阱和迷宫由探索者对付,再加上知识渊博的采收专家,组队很重视平衡。

不愧是临机应变的冒险者。他们轻松达成任务,顺利挑战迷宫。擅长调查遗迹的人也会解除陷阱,看到宝箱也能冷静对应,比保镖和佣兵更慎重,展现超乎期待的专业工作态度。

看到他们一下子就搞懂规矩,利姆鲁就很庆幸没把难度调得太简单。

就这样,后进队伍才参战数日,甚至出现突破第十层的人。这下挑战者突然间士气大振。他们不断研究前人的行动模式,仔细拟定对策,陆续攻略各楼层。

一旦被攻破,消息马上就会传开。然后其他冒险者便会模仿该手法,一些攻略成功的人,大概有在买卖攻略情报吧。该说他们脑筋转得快吗?

卖地图行不通,这次就换卖情报是吧?关于这点,利姆鲁想夸他们‘好样的’。他巴不得气氛活络起来。

镇民也乐得聊挑战者的活跃表现当茶余饭后的话题。商店、旅馆、餐厅,消息口耳相传,谱出一桩桩悲喜交加的传奇故事。

就在这时,有件事传得沸沸扬扬——有一组人马开始以猛烈之势进击。他们是平衡性做足的十人队伍。

首先他们在第十层的记录点登录,其中一人加入已经破到第十层的队伍中,然后再用「回归哨子」回到入口处,跟他真正的队员一起去第十层。

这种事早在意料之中,所以利姆鲁几人没意见,但他们之后的攻略速度令人吃惊。居然只花短短三天就讨伐第二十层的楼层守护者。

这些人真的有实力。每个人的实力都来到B级,整队等级相当于B+。十人合作默契十足,实际上队伍战力似乎相当于A-。

只是攻略速度快成这样,说没动手脚实在难以解释。因为他们毫不犹豫地选择最短路程。

<捕捉到精灵干预。他们之中有人透过精灵使者进行「精灵通讯」。>

‘啊,原来是这样。’

利姆鲁皱了皱眉,精灵使者是能役使精灵的特殊魔法师。其中一项魔法技能就是能听见精灵说话的「精灵通讯」。

若能跟风或大地精灵深度通讯,他们就能轻易导出通往阶梯的正确道路。因为能问出这类讯息,所以对精灵使者来说迷宫一点意义也没有。

好卑鄙!精灵使者太卑鄙了!想归想,但他们还是没犯规。

根据役使精灵的属性而定,就算做「精灵通讯」也不一定知道正确路线吧。基本上精灵使者很少,万万想不到他们有那样的绝招。这是正当的攻略方法,不至于要采取对策。利姆鲁还想称赞他们,亏他们能想到这样的方法。

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