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第227章 促膝长谈(2/2)

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“那正好,今天下定决心呗。”周粥笑着竖起第三根手指,“第三,人机问题。”

这次姚远直接叹了口气:“这个我们真知道,人机强度太高了,社区里已经骂了好几个版本了。”

“你们知道就好,”周粥摊了摊手,“我是经常被人机追着打的,直播间观众也天天看我被人机制裁。”

“说真的,一个搜打撤游戏,人机应该扮演的是‘环境’的角色,而不是‘BOSS’的角色。玩家进图是为了搜东西、打架、撤出,不是跟人机斗智斗勇。”

“如果你们实在不想削弱人机强度,那也行,换个方案——把人机的爆率提上来。”

姚远和Shadow同时愣住。

“人机爆率?”Shadow重复了一遍。

“对,”周粥点头,“现在很多人机打死了就掉一把垃圾枪、几发垃圾子弹,玩家打完人机连本都回不了。”

“但如果你把人机爆率提高,比如人机身上偶尔能摸出房卡、非洲之心这些高价值物品,那玩家就会主动去猎人机,甚至还会觉得人机是‘宝藏’。”

“这样即使人机强度高,玩家也会觉得‘值得打’,毕竟打赢了有惊喜。总比现在这样,打赢了拿垃圾,打输了亏装备要强得多。”

姚远和Shadow对视一眼,都从对方眼中看到了震惊。

周粥说的这三个点,每一个都切中了目前三角洲玩家吐槽最多的痛点,而且提出的解决方案还都很有操作性。

姚远沉吟片刻:“你说的这三个问题,我们内部其实都意识到了,但一直没找到合适的解决方案。你今天这一说,倒是帮我们理清了思路。”

Shadow也点头:“特别是爆率这个,我们之前确实做过动态爆率,本意是想让新玩家快速上手,结果没想到反噬这么大。”

周粥喝了口茶,笑眯眯地说:“那既然三位大佬都认可,是不是该给我这个名誉策划发点工资了?也不用多,一年几个亿就行。”

姚远差点一口茶喷出来:“几个亿?你把我们项目组卖了都凑不出这么多!”

“那就少点,一年几千万?”周粥继续讨价还价。

Shadow在旁边笑得不行:“鱼姐,你这哪是来当策划的,你这是来打劫的!”

周粥一摊手:“那算了,谁让我是名誉策划呢,就当为爱发电了。”

“不过你们要是真采纳我的建议,回头记得在版本公告里提一句‘感谢荣誉策划锦鲤的反馈’啊!”

“这个没问题!”姚远拍板,“你要是真能帮我们把这三个问题解决了,别说提一句,给你单独写个专栏都行!”

周粥眨了眨眼:“那我可就当真了。”

她从椅子上站起来,伸了个懒腰:“行了,正事谈完了,我去看看小麦和狗哥玩得怎么样了。对了,Shadow,那个深蓝的设计稿,回头发我一份呗?”

Shadow一愣:“你要那个干什么?”

周粥神秘一笑:“我有个朋友,特别喜欢玩盾牌角色,我帮她参谋参谋。”

她说完,也不等Shadow回答,就推门出去了。

姚远和Shadow面面相觑,姚远率先开口:“她那个朋友……不会就是她自己吧?”

Shadow想了想:“以我对她直播的了解……大概率是。”

两人沉默片刻,然后同时笑了出来。

“这个周粥,还真是有意思。”姚远感慨道,“要不是因为她背后是天舟,我真想把她挖到我们项目组来当开发。”

Shadow却摇了摇头:“我倒是觉得,让她当主播比当开发更有价值。她一个人能影响的玩家数量,比我们整个项目组加起来的都多。”

姚远想了想,不得不承认他说得对。

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