第109章 重工业的第一步(1/2)
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
星海会议室,一张概念图定格在大屏幕上。
画面中是一片热带雨林深处,两个穿着单兵外骨骼的士兵背对背持械站立,面前浓雾弥漫。
雾中隐约能看到某种轮廓,似触手似章鱼,边缘模糊不清,与周围的树冠阴影融为一体。
陆杰坐在会议桌主位,环顾了一圈在座的团队核心成员。
今天到场的包括制片组,编剧组,美术组和视效协调组等,都是星海这几年培养出来的骨干。
这次筹备《明日边缘》会多锻炼一下新人,总得让年轻人有机会往上走。
陆杰几年前搬运的《明日边缘》剧本,原封不动拍出来不现实。别的不说,光是在海滩抵御外星人的大场面,就不是现阶段国内产业链能撑起来的。即使勉强拍出来,代价也不小。
他提前让编剧组做了调整,核心叙事结构保持不变。时间循环,战场重生,男主角成长线全部保留,但故事背景和设定得落地。
编剧组率先汇报道:“陆导,我们根据您之前给的方向,把背景挪到了东南亚。亚洲联合部队在热带丛林和边缘城市废墟中抵御不明生物的入侵。设定为从百慕大三角扩散出来的生命体,代号雾妖,特殊能力是拟态环境。”
“时间线定在2035年左右。”陆杰补充,“近未来背景,单兵外骨骼已经投入实战。这样既不用花太大力气架空世界观,观众的代入感也更强。”
美术组则把几张速写草图推到大屏上。线条简洁但概念清晰。“雾妖的视觉方向是有流体的质感,我们参考了章鱼和水母的外形和运动方式。”
陆杰盯着草图看了几秒道:“记住一个原则,雾妖的拟态能力必须在画面里清晰展示。看不清的东西才最恐怖。”
制片组新提拔的组长公孙馨,把一份成本测算表格投到大屏上。数字一出来,会议室瞬间安静了。
制片预算:一亿一千万。
公孙馨指着分解项:“一百一十分钟成片,特效镜头预估五十五分钟。其中雾妖,单兵外骨骼机械,城市废墟,爆炸和战斗场面,几乎从头贯穿到尾。
再加上远赴海外拍摄,大牌主演的片酬,预算初步框在这个数字上。”
陆杰没急着表态,问道:“电影的特效是按什么标准做的?”
“参考了好莱坞特效团队的报价,包括建模,动捕,合成渲染全套流程。场地方面,实景拍摄的费用倒是可控。但爆破戏和军事装备得和有关部门合作,这部分不好预估。”
“特效公司现在接触了哪几家?”
“三家。好莱坞的报价最高,但技术最成熟。韩国有两家,性价比相对更好。他们的核心团队有参与好莱坞大制作的经验,报价低三成左右。”
陆杰说:“国内的公司也要接触。很多项目打着好莱坞特效的旗号,其实大量的后期工作都外包给了国内团队。我们不如直接合作,沟通成本更低,还能配合做实时调整。”
公孙馨快速记录下来。
陆杰转向美术组:“科幻电影的道具和场景设计不能有丝毫马虎。只要有一处让观众觉得假,整个世界的可信度就崩了。
雾妖,外骨骼,武器,这些关键点得反复打磨,细节要经得起大银幕特写。”
他继续说:“这方面可以多和游戏部门取经。科幻背景的3A游戏素材库里有大量可参考的东西。怪物设计,机械结构,环境设计图都用得上。”
本章未完,点击下一页继续阅读。