第五千一百三十四章 惊奇之旅(九)(1/2)
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
电台广播再一次响起的时候,四人齐刷刷地长出一口气。终于不用再玩小游戏合集了,这次最好是有点内容,要不然出去必须给差评。
没错,哪怕到了这一步,他们还是没打算打差评。原因就是,如果这是蝙蝠侠做的游戏,那这很可能有深意,就算这一部分是有点无聊,但这种无聊也可能预示着些什么,不玩到最后不能轻易下结论,万一最后来个惊天大反转,会显得打差评的很没品。
其实是因为斗界里这样的游戏不少,前面玩得有点平淡,甚至有些地方很反直觉,操作起来一点都不顺畅,但是到最后高潮部分的时候,起码也能有个及格水平以上的决战环节,或者剧情有个还不错的反转,把前面的伏笔都呼应上了,因此体验还是不错的。
这次也是一样,别看前面这么奇怪,前面越奇怪,后面要回收的伏笔也就越多,所有人都很期待,蝙蝠侠要怎么把这些奇怪的剧情给圆回去?
之所以觉得这是伏笔,是因为确实有一些不同寻常的地方。就比如,上一个场景结束的时候,贪婪得到的那颗牙齿,他趁着游戏间隙的时候仔细观察了一下,那看起来像是成年人的犬齿,磨损的痕迹很少,就像是没怎么用过。
如果这几个游戏场景之间没有联系,那这牙齿是怎么回事呢?正是有所设计才会给这样一个道具。
广播里传来幸存者组织的声音,他们声称要把尸潮驱赶到这边,让丧尸吃掉这支新来的小队。于是,幸存者小队又不得不开始布置防护,抵御尸潮大军的侵袭。
剧情上是这样的,但是到了真正游玩的时候,一个人坐在板凳上劈柴,玩进度条判定,另一个在旁边削木桩,玩字母连按判定,还有一个在组装拒马,这个稍微新鲜一点,玩的是中学级别难度的英文单词字母补全。而另一个负责布置防御措施、抵御丧尸侵袭的,玩的则是扫雷。
这其实都没什么,关键是,那个大型幸存者组织,说要亲自前来教训教训这帮不懂事的外地人的时候,所有人都以为终于要见到这个游戏里的第一个NPC了,在庇护所里面等了半天,结果电台传喜讯,御驾亲征的老大被丧尸咬死了。
对幸存者小队来说这是件好事,但是没有任何人感到开心,因为他们期待的活人环节没了。然后就是幸存者组织扬言要报仇,派了新的小队过来,然后新的小队也迷路了,不知道在哪里迷路了,然后另一支小队又叛逃了,甚至就连军方的直升机,都不知为何坠毁了。
以上所有消息都是从电台里面听来的,只有一段简短的对话,人是一个都没见着,他们也根本就离不开庇护所。
整个游戏流程就像一场小成本电影,所有的成员都在一个狭小封闭的空间里,主要剧情就又是靠对话推动,而交代背景设定之类的,也都是靠游戏内的物品,比如说书和日历之类的,没有外景,没有大场面,没有动作戏。
而为了掩盖剧组的窘迫,他们往往会在语言叙述中安排许多大场面,比如警车已经包围过来了,军方的直升机已经在路上了,国会议员们已经在讨论了,联合国已经炸锅了。
但实际上,别管是车还是飞机,是国会大厦还是联合国总部,连一个镜头都没有,如果有的话应该就是网上的免费素材,十九点九美元全部订阅的那种。
如果说之前的暴风雪山庄,还算是个看着精美的盒子,那这个丧尸围城已经是彻底不装了,素材复用达到了令人发指的地步,就连那两根棒球棍,都长得一模一样,上面的磨损程度都是一样的,不知道的还以为是用了同一款皮肤。
而那段动画更是干什么都要播一遍,而且不只是四人小队,只要是有人出门遭遇尸潮,必然播一遍这个动画,有几个人就显示几个人,但是背景和丧尸都不变。最离谱的是,探员出门去扔垃圾,回来的时候都要播一遍这个史诗动画,不知道的还以为他去夜探保护伞公司了。
在庇护所里面做了一系列的日常任务之后,终于解锁了一个新场景,他们要去探索幸存者组织的总部了。
那地方先是失踪了一大堆的人,然后总部又内讧了,现在里面不剩什么了,小队本身是要去搜刮些物资,但从对话中得知,幸存者组织当中似乎有个从实验室里面跑出来的科学家,对于丧尸病毒有些研究,他们也想去找找线索。
贪婪对于丧尸病毒到底是怎么来的已经不是很感兴趣了,他的消消乐还差三十关才能打完,就差这一个项目就全通关了,他是真的一点儿都不想出去。
本章未完,点击下一页继续阅读。