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第39章 套路深。(1/2)

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联邦历373年,应联邦要求,加上集悦方面的军事求援,宣冲下令星际舰队启航向星际北方推进,接近虫群战场。

站在星舰的视角看,恒星如同琥珀一样凝固在这片太空中。

据大约八千年前,人类就发现了恒星的位势差异定理。

就是这么个“位势差定理”,给这片星团中的文明进行星际折跃航行提供了基础。

拉格朗日点上,一艘艘商船调节中心能量熔炉,一起破开“空间涟漪”。

这些舰船利用恒星之间的引力涛动,就如同远古大航海时代帆船调节风帆等待季风变化一样,折跃前往其他恒星。

太空商船的折跃系统运行过程中,无需在意折跃通道内部普通货物的对位精准度。

比如未做特殊隔离的有机质方块,在运输过程中会混杂在一起,所以每一个方舱都仅存放单一纯净物质,偶尔出现折跃空间错位,就当是正常搅拌了。

而载人船舱与真正战舰的折跃调试难度非常高,且战舰越庞大,对折跃技术的要求越高。

早在369年,“天衍”改造粟光星带的诸多行星天体时,也挤出了一部分资源,开设了“折跃引擎”的工业研发,为未来生产星际航行战略巡洋舰做准备。

在此期间,梦丽雅等联邦的友人对宣冲提议:联邦境内就能够购买到战列巡洋舰,且价格适中。但是嘛,宣冲是独生代。

独生代一直是在琢磨不翻脸的技巧,同时准备著翻脸脱钩后,不被别人拿捏要害。

关于这一点,庄娟翻了个白眼:“你是T0人类。而且你手上才几个子,联邦怎么都不会封锁你的战舰渠道,你还要自造战舰,是不是太多了?

庄娟能这么,是因为她现在那边走得很顺,已经拿到航母的生产许可证,也就是全套大型战舰生产技术。

面对庄娟的询问,宣冲嗬嗬一笑,从短期(二十年内)来看“自造舰队”确实没有必要,但从长远规划来看,如果不自造舰队,战舰总数就会像游戏中的“人口限制”一样被死死限制住。

庄娟思索了一番后,试探宣冲现在的顾虑:“当你突破某种限制,联邦就会在其他方面限制你。”宣冲:那就是更复杂的博弈了。

回到技术上,宣冲不单单是一步一步从“巡洋舰,战略巡洋舰,战列舰”这条技术线上爬,其本质是觉得联邦现在的太空舰队作战体系,目前已经走到一个死胡同里面了。

当然,想要质疑这个“死胡同”,必须得从基础把这条路线从头到尾摸清楚。

独生代时期的“新中式海军体系”,在走向和西方海军体系竞争的道路时,其整个造舰步伐,是从黄水炮艇起步。

…星际太空站限…

目前各个恒星之间的定期折跃运力是有上限的,例如粟光星和机械族占领的钛光星之间“攻防战”就受此限制。

每隔十五年一次的恒星自然折跃,单次允许传送的物质都在千万吨级别,这个质量上限仅仅只能让巡洋舰通过。

类似于地球上巴拿马运河的宽度对于美国制造战列舰的宽度的限制。

为了满足更大质量战列巡洋舰的折跃通行,往往会在恒星边缘建设星港,比如白石要塞原本就是星港,星港可以囤积足够的折跃量,让质量更大的战列巡洋舰完成折跃,折跃总质量可以一次性达到一亿吨级别。注:让上千公里的要塞和行星折跃,是需要五年左右的准备,且所有人口和重要设备全部清空。…折跃空间涟漪…

天衍第一舰队成功抵达,舰船抵达白矮星(圣骸星),圣骸星与血光星为双星体系。

圣骸星是白矮星,血光星是一枚红巨星。如果不是在眼下这个怪异的星团中,红巨星和白矮星处在一个双星体系内的话,红巨星会被白矮星吸光物质。

然而在这个独特恒星星团体系中,红巨星并没有大口大口抛射物质被白矮星吸走,而是在自身周围形成了一团团物质云,如同血色面纱笼罩著这片区域,而在这些血色面纱中,一颗颗岩石质地的大行星从这里吸取了足够多的物质。大气开始浓密,开始了第二春。

圣骸星是气态族(魂族)的地盘,血光星是虫群的地盘。

代号“预航”的团户代表,离耀岭,按照联邦职位,对标的是天衍第一舰队指挥官,正在接收情报官的回报。

情报官:人类目前和气态族达成了协议可以暂时脚圣骸星的外围,而现在敌人是在血光星。…富营养化的恒星…

血光星被六层星云包裹著。

舰船望远镜展开,如同用显微镜看污水中微生物世界。

在血光星附近,硕大无比的虫群母巢如同海洋中的水母一样,优哉游哉游曳在血光星的物质云中。这些虫群母巢的直径也都达到了二十公里。在莅临一颗星球上空的时候,其投下的硕大阴影可以笼罩一整个城市区域,故而联邦将这些虫群太空母舰命名为利维坦。

当然大部分时候,利维坦虫群是不会参与轨道空战,但这不是因为其战力弱。

历史案例中:人类的战列巡洋舰曾经突袭过利维坦,利维坦放射出高能碳基物质流,以秒速五十公里的速度贴近,且会自由转弯,如同触手一样沾染上了战列巡洋舰,腐蚀穿透了装甲不,甚至强行扭动其喷管和双翼机械结构,让战舰飞行航向被控制了。

利维坦在太空中有很强大的战力,至于利维坦为什么在大部分时候不参与行星轨道作战呢?人族科学家根据观察,利维坦每次进入轨道和离开轨道,两侧密密麻麻的生物质喷孔,都会如同放屁一样喷射大量气流,推动本体离开轨道。然后才是舒展引力触手在真空中摆动。

经过推算,这样变轨的效率会让利维坦损失百分之一质量,尽管其能在血色星云中收集物质,但这样损耗依旧是非常“掉膘”的。

相对而言,完全机械化的战列巡洋舰在变轨时候完全采用离子推进,在星际港口辅助下甚至是可以在引力束的帮助下,直接从轨道上跳出去。

故,人族战列巡洋舰虽然在战斗和装甲上,弱于利维坦,却完全能靠著轨道机动,找到自己的生态位。当然利维坦在虫群体系中不单单是一个战斗单位。

这些漂浮在太空中的虫群母巢,还承担著汇总协调各个星球虫群信息的工作,就如同大气中那些像气球一样漂浮的王虫协调地表战斗虫群一样。

当宣冲派出的天珩就位时,Ig所隶属的利维坦成功抵达血光星,且选中了作为自己基地的星球。关于这位Ig玩家,宣冲是从庄娟那里获得了他的情报,但并没有向Ig透露己方派出舰队的情报。宣冲喜欢藏著。

…虫群内的奋斗…

血光星上,一共有六个大行星带,而这六个大行星带在吸纳血光星抛射的物质后,形成了六个血色管带。

虫群里,上位者和下位者之间永远不存在挑战可能。

基因体系完整的意识会永远控制基因体系不完整的个体,即虫群上位者的信息完整度永远压制下位者。但是有一种情况中虫群是可以下克上的。

即每在血光星中,当这颗恒星中心的氦碳反应进行一次波动时候,强烈的电磁风暴会影响整个血光星范围。届时在六个环内所有虫群会形成混乱。

这时候虫群内会进入“王侯将相宁有种乎”时代。

每一个环带会进行养蛊式厮杀,各个矮行星、行星上的虫群会相互攻伐,最终决胜出一个新的主宰。由于主宰是厮杀决胜出来的,它往往是拥有最优基因能力和最狡诈意识的组合。

因此,对于宇宙中的虫群来,这种由“恒星周期”确定的厮杀,是一次神圣的仪式。

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