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第1424章 最后一棒(1/2)

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第1423章最后一棒

宋月莹看了他一眼,没再劝,只是:「那你自己安排好时间。「

楚晨点了点头。

接力开发,最后一棒交给他收尾。

前面不知道多少个团队,做了什么乱七八糟的东西,他接到手的时候,可能是一坨完全看不懂的玩意。

然后他得在4时内,把这坨东西变成一个能玩的游戏。

光想就觉得有意思。

这种事情,怎么能少了他?

全球顶级工作室轮番接力,最后把一个不知道是什么形态的半成品扔到他面前。

他再给它收个尾。

这不就是当众表演吗?

合法装逼。楚晨点头之后,拿起手机,给马元瑶发了条消息。

「方案可以,让刘霄继续推进。我会参加。」

消息发出去没多久,马元瑶就回了。

「好的,我这边会协调资源。另外,刘霄今年可能要用《星辰游戏制作大师》做底层工具,需要那边的团队配合,这个要不要批?」

楚晨愣了一下。

《星辰游戏制作大师》?

这个项目,他当然有印象。

毕竟当初楚晨对这个项目还是很看重的,想的是靠这个项目继续做下沉市场,让更多人加入到游戏制作,加入到繁星计划这个体系。

不过..

很快,真上线之后,他就发现,这玩意是个伪命题。

意识到这个问题之后楚晨就快速放弃了这个项目,在他的印象中,这个项目组人员应该已经全都拆分出来了。

打开内部系统,搜了一下这个项目。嗯..

果然,人员确实是拆分出去了,不过,有意思的是,他也看到了版本项目进度,居然有个新项目在推进??

点开更新日志。

「修复了-2模块在特定场景下的渲染b。」

「优化了肉鸽模块的随机生成算法。」

「新增了武侠题材的预设模板。」

楚晨往下翻,发现这个项目,最近三个月的更新频率都挺高。

这不太对。

按理,一个失败的项目,维护团队一般都是做做样子,修修致命b就完事了。

哪有这么勤快的?

而且这更新日志也挺有意思的,一看就是不是功能性新版本,反倒是更像游戏。

当然。对楚晨来,也就是过了一下,明天中午在食堂吃饭的时候约蒋牧一起,自然就知道对方在干什么了。

所以,这会倒是没太在意。

宋月莹去吹头发了,楚晨又打开了另一个视频。

这次是ybe上的,一个海外p主做的内容,视频的标题很长,翻译过来大概意思就是「epi虚幻引擎5对比星辰引擎3.0,谁赢了?」

楚晨点进去。

这个p主是个技术流,频道粉丝大概三十万出头,不算头部,但视频质量很高,每期都在做引擎技术的横向对比。

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