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第1424章 最后一棒(2/2)

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视频开头是虚幻5的那段e演示。

「ie」和「le」两大技术卖点,被掰开了揉碎了讲。

实话,哪怕楚晨已经看过好几次,但也不得不,虚幻5的这个技术确实牛逼。

虽然前世也有很多《虚幻5》翻车的案例,可同时,也有大量的,成功案例,特别是在国内。

而且这些技术,放到2020年,就显得更科幻了,什么,但有意思的事情来了。

p主话锋一转,开始放星辰引擎3.0的预告片段。「然而,就在虚幻5正式公布之前,星辰也放出了他们的引擎3.0预告。」

画面切到星辰发布会上那段引擎展示。

动态雾气系统、实时全局光照、实景录制技术…

楚晨看著,做视频的p主疯狂的吹星辰引擎3.0版本的进化,也是有点没绷住,主要是这次星辰引擎3.0的技术预告,吹得确实有点狠。

这事儿别人不清楚,楚晨难道还不清楚吗?

虽然,引擎发布会,很多东西是概念性质的,就是「我们在研究这个方向」,跟「我们已经做出来了」完全是两码事。

但..

这一次,富勒确实吹的有点过了...

也不知道,是不是过于领会了楚晨的思路,反正这一次富勒在开发布会的时候,那家伙,充分展现了美国人的那种吹牛逼,越吹越牛的思路。

就像前世,spex上市的时候,为了把估值凑起来。

一群大佬,居然能一本正经的把太空数据中心,以太阳能供电的i算力卫星,这些「科幻玩意」当做估值的一部分。

富勒在发布会的时候,也是如此..各种技术,那是一个接一个。

而且...虚幻5那边虽然也是e演示,但至少人家有一段完整的实机跑出来给你看。

星辰引擎3.0呢?目前真正地的,其实就是动态雾和部分光照升级。

连e都跑不出来。

好在,发布会这东西,本来就是比谁吹得好听。

而且对楚晨来,他也是在这个过程中,再次感受到了星辰渠道的能力。

在前世,虚幻5公布的时候,全网都炸了。「次世代来了」、「游戏画面的未来」,各种标题党满天飞,热度持续了整两周。

而在这个世界线…

楚晨翻了翻ybe的趋势数据,虚幻5相关视频的播放量,大概是前世同期的六成左右。

热度被分走了。

不是虚幻5不行了,而是观众的注意力就那么多。

虽然星辰引擎3.0这边,就实装了一个动态雾,但这个玩意在《黑神话》里,甚至在独立游戏《迷雾》中,都有展示。很多人,先入为主的认为,既然这个技术已经出来了,那其他技术,估计也差不多...

在这样的思路下。

虚幻5反而了下风,因为目前没有一个游戏,搭载了虚幻5上的任何一项技术,再加上之前虚幻3,虚幻4,口碑都不好。

epi这次,可以是哑巴吃黄连,有苦不出。

楚晨把视频关了,又点开了另一条。

这条是国内p主做的,发布的人叫做夏安波,就是前几年写出了《腾迅游戏为什么是纸老虎》文章的人。

这人,就和很多网红一样。

出名之后,后续的内容基本上都会往这方面靠。

夏安波也一样。

他运气也算是好,这两年星辰越来越好,腾迅越来越难受,发这种分析腾迅怎么就不行了的文章,热度一直比较不错。

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