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第1425章 8月(2/2)

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去年的4时游戏大赛上,楚晨的一手「」的骚操作,可以是在玩家圈子里相当炸裂。

当时还有一堆梗图。

再然后,就没消息了。

整整快一年过去。期间偶尔有人在论坛里问一嘴「《英雄之旅》到底还做不做了?」,但大体上,热度确实已经衰减了许多。

但你要玩家真忘了这游戏吧,也没有。

只要一提,所有人都能马上想起来那个感觉,你骑著马在训练场上溜达,以为是个骑马游戏,然后它变成了叙事解谜,你又以为是个叙事解谜,结果它变成了英雄无敌。

玩到正爽的时候,四个大字糊你脸上。

。

当初被这四个字气到的玩家,不在少数。

所以正式版上线的那天,星辰商城的评论区第一条热评,写的是:

「我等了一年,就为了看第七章之后是什么。如果还是,看我不狠狠踢楚晨老贼的屁股。」

第二条热评更直接:「买了。不为别的,就为了出一口气。」

正式版和《亚当的世界》一样定价98元,首发优惠68元,不算贵,但对于一个从4时游戏大赛里诞生的作品来,这个价格也不算便宜。

只不过这些年,随著星辰在市场教育上持续不断地砸钱砸精力,游戏定价这件事,确实在慢慢变化。

星辰经常会用一些生活消费来绑定游戏价格,类似什么「一张电影票的价格,坐在家里玩一天。」但凡是在这个世界刷抖音,一定会刷到,一开口就是这句话的短视频。

这句话,对老玩家来,屁用没有。

特别是对那些能找到渠道下载盗版的玩家而言,这类玩家,你要让他付费,要么联机,要么就是游戏牛逼到不好意思玩盗版。

但对于这两年被星辰吸引进来的大量泛用户,新用户来,这些宣传,还是管用的。

星辰这些年做的事情,白了就两个字:洗脑。

几十百八块,你买不了吃亏,买不了上当,不好玩直接退,好玩,你可以玩二十个时、三十个时、甚至一百个时。

所以这个世界,楚晨确确实实逐渐把单机游戏的消费市场,拉扯大了很多,至少很多玩家在买游戏的时候。

不会再讨论,贵不贵。

而是会讨论,值不值。

看起来,相差不大,实际上还差蛮多。

这也导致了另一个很有意思的现象,就是很多玩家,买之前会看视频,于是反过来又让游戏直播,游戏视频,游戏综艺的热度变得更高了。

是以《英雄之旅》上市之后,开直播的博主也是相当的多。b站一个叫「老周不务正业」的p主,正式版上线当天下午就开了直播。

老周这人在游戏区算是中等体量,粉丝大概四十来万,平时主要做独立游戏的测评和实况。

他的特点是话多,而且废话也多,但偶尔能蹦出几句挺有见地的东西。

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