第1428章 循环(1/2)
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循环
《英雄之旅》第七章的地下城流程,撑死了也就一个小时。一个小时的内容量,武器做个两三种就够了,怪物做个十来种也够了。
这点工作量,对星辰来说根本不算事儿。
但这一个小时,足够收集到他想要的东西。
玩家到底吃不吃这一套?
如果吃,那之后真正立项做一个以装备可视化为核心的大型游戏,就有底气了。
如果不吃,那这个DEMO也就安静静地躺在《英雄之旅》里,当个彩蛋就完了,损失可控。
说白了,楚晨把这一个小时的流程,当成了一次市场调研。
当然,对玩家来说。
他们感受不到那么多,你就像老周。
这种系统带来的是恰到好处的小甜点,B0SS死后掉了一把紫色品质的大剑,老周装上,角色背后多了一把比人还高的巨剑。
然后地下城的尽头是一扇门。
老周推门进去。
画面一亮。
峡谷的另一侧,是一片开阔的平原。
镜头开始缓缓拉高,角色又开始变小了。
老周看著那个熟悉的镜头运动,笑骂了一声。
「又来?又要变?」
镜头拉到一定高度停住了。但这次不是英雄无敌的视角。画面上出现了方格,出现了地形高差,出现了部队的站位标识。
「火焰纹章?」老周试探性地说了一句。
弹幕里有人打字:「不对,这是皇家骑士团!」「是FFT!最终幻想战略版!」「战棋!」
老周操作了一下,确认了。
是战棋。
SRPG。
从ARPG过渡到SRPG,而且过渡得极其自然。
你在地下城里收集的那些装备,现在全部变成了战棋阶段的初始资源。
你穿什么甲,决定你的防御和移动力。你拿什么武器,决定你的攻击方式和范围。
那把紫色大剑,在战棋模式里变成了2格攻击范围的重击武器,伤害极高但一回合只能攻击一次。
老周盯著屏幕看了好一会儿。
「我算是明白了。」
「这游戏...它不是一个游戏。它是一个游戏博物馆。」
「每一章都是一个不同类型的游戏,但它们之间是有联系的。前一个阶段的结果,会影响下一个阶段的开局。」
「这个设计————」
老周摇了摇头,没说下去。
弹幕替他说了。
「楚晨到底什么脑子」
「这种东西也是48小时能想出来的?」
「虽然正式版做了很久,但框架确实是48小时定的」
「我服了,真的服了」
老周的直播一播就是六个多小时。
中间他只上了一次厕所,整个《英雄之旅》的流程推进速度其实很快,每一章的核心玩法都不一样,但单章的内容量控制得很精准。
差不多四十分钟到一个小时就能打完一章。
战棋打完之后,新的一章又换成了。
横版过关。
对,就是那种最经典的,从左往右跑,跳平台,踩怪,吃金币的横版过关。
老周看到画面的时候笑出了声:「行,我现在已经不惊讶了,你就是下一章给我整个音游出来我都不意外。」
弹幕:「别说,还真有可能。」
横版过关这段做得不长,但手感还算不错,包括战斗系统。
而且前面不同阶段带过来的装备,在这里居然也是通用的。
「所以这游戏从头到尾,装备系统是贯穿的?」
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