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第1436章 刻痕(2/2)

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楚晨盯著白板看了一会儿,然后转过身,对著镜头,自言自语。

「接力...的每一棒之间,一定有一个交接的瞬间,那个瞬间,是最有戏剧性的,能顺利交接吗?交接之后,交接之前..」

「所以,我要做的,是一个聚焦于交接的瞬间的游戏?」

他完这句话,转回去,在白板上写了个新的词。

由于镜头给的很近,所以三泽纱千香也看清楚了,这是两个汉字。写的是。

「遗书..」

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实话,前面各个制作组的创意都很有趣,但实话,没有一个像楚晨那个「遗书」一样,一看就让人想知道后面是什么。

因为这俩字,情绪张力很足。

所以,楚晨一写出来,大量的弹幕就已经冒了出来。

「遗书?」

「我就知道楚晨老贼不会正常」

「救命,我已经开始期待了」

要,遗书这个东西因为情绪太重,一般不会作为游戏的主题,但也不算绝对,包括楚晨自己不还有个项目《你先死,我来》..

所以,在游戏中。

死亡这个情绪,也算是比较常用的一个主题。但能用好的不多。

楚晨在讲解的时候,是把这个遗书和接力给联合了起来。

游戏名字叫做《刻痕》

~~~

遗书这个东西很有意思。它可以是任何时代,任何背景下的产物。古代人有,现代人有,未来人可能也会有。只要有文明,就有这东西。

甚至,文明本身,可能也会有遗书。

当然,文明的遗书这种格局太过宏大,所以不太好用。

真要用,就需要聚焦了,聚焦到某一个具体的人身上,通过一个人的故事,讲述一个族群,一个文明的故事,这种叙事方式其实也很常见。

特别是在很多科幻作品中。

比如大刘的《乡村教师》,就很典型。

类似的还有一个,楚晨觉得很有意思的故事,就是前世,一个叫「打泥泥」的b站p主,做过的互动视频。

《冰人文明》这个故事大概是这样的。

,科技高度发达的地球人类在解决了生存和永生问题后,精神世界变得极度空虚。为了寻找刺激,地球开启了一场以宇宙为舞台的残酷真人秀。

以毁灭其他星球的低等文明为乐。

这一次,人类找到了一个冰人文明。

地球总统向冰人首领下达了残酷的最后通牒:「挑战,还是毁灭,你们选一个吧。」

冰人首领为了文明的存续,毫不犹豫地选择了挑战。而人类给出的挑战任务极其荒谬且致命,让一个冰人绕著冰冻星球的海岸线跑完一圈。

对于由冰晶构成的冰人来,阳光是致命的。

而且海岸线是冰人星球周长的4倍,再加上冰人一旦暴露在阳光下就会融化。

因此,这个挑战在人类看来几乎是不可能完成的,哪怕人类给了100年的时间。

当然,楚晨这个故事,不是为了讲故事,而是为了讲创作理念,因为紧接著这个故事就没有任何宏观描述了。

它开始聚焦。

主角是一个从就单纯热爱跑步的冰人,他拥有超越常人的速度。在得知挑战内容后,冰人文明倾尽全族之力,社会停摆,全民练习长跑,最终选拔出跑得最快的人组成队伍,而主角正是其中的佼佼者。

在这个过程中,主角因为一次事件,发生了变异,不再惧怕阳光。

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