目前可以公开的情报(1/2)
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从第二卷第40章开始,以后所有卡牌描述都会呈现精简后的形式,不管这张牌在实际情况下是否有被精简,在展示部分都将以精简后的形式出现。
目前可参考的卡牌数值:
一费卡牌可以造成200点伤害、装备100/2的武器、召唤属性值不超过200/200的随从、获得400点护甲、回复200-400点生命值。
卡牌模型的膨胀节点在5-7费,1-4费卡牌须尽可能严格符合基础模型标准,高于7费的卡牌往往拥有特殊效果。
目前可以展示的基础词条:
入场时:入场时触发效果
手牌入场时:从手牌入场时触发效果
牌库入场时:从牌库入场时触发效果
弃牌堆入场时:从弃牌堆入场时触发效果
其余类似入场时效果参考以上几种
使用时:使用时触发效果
手牌使用时、牌库使用时、弃牌堆使用时等类似词条出现概率极低,暂不讨论。
在场时:卡牌在场时触发效果
死亡时:随从死亡时触发效果
离场时:随从离开战场时触发效果
注:区别在于,“消失”与“放逐”效果会触发离场时,但不会触发死亡时。
守护:本随从在场时,对方无法对己方其他非守护随从或主战者造成攻击判定
随从守护:本随从在场时,对方无法对己方其他随从造成攻击判定
主战者守护:本随从在场时,对方无法对己方主战者造成攻击判定
法术守护:本随从在场时,对方法术无法指定其他非法术守护随从或己方主战者
注:守护词条仅出现在随从身上
法术失谐:本卡牌无法被对方法术指定
法术无效:本卡牌不受任何法术效果影响
效果失谐:本卡牌无法被对方效果指定
效果无效:本卡牌不受任何效果影响
屏障:本随从免疫一次攻击判定
注:0攻随从也可以造成攻击判定,同样可以被屏障抵挡并消耗屏障
免疫:本随从不会受到任何伤害
注:免疫词条与炉石传说中的不同,可以被法术指定并消灭,也可以受到攻击判定
吸血:为己方主战者回复等同于造成伤害量的血量
注:双王斗卡中不存在超出对方生命值上限的伤害,拥有虹吸词条的武器、法术或随从在击杀敌方单位时,仅会回复致死伤害量。
例如:500攻的吸血随从攻击100血的随从,吸血效果仅回复100点生命值。
剧毒:完成攻击判定后,不论造成多少伤害,都会消灭目标随从
注:只会对随从生效,若有对主战者生效的会单独提示,按照词条描述,“屏障”可以免疫一次剧毒,但“免疫”不行。
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