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第五千一百三十三章 惊奇之旅(八)(2/2)

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这种事算是触发了他们的反移民底层代码了,你选哪个选项,对面就一句话——滚蛋!

关键这对话还没有什么自由度,只能在他给的选项里面选,而他给的选项又全是非常弱智的那种“请你冷静点儿”、“我们只是想谈谈”、“我们不是敌人”之类的套话。贪婪一边选一边在心里想,这要能说服得了才是奇怪了。

你越是这样文绉绉地表现自己很冷静,对方越会觉得你和他们不是一路人,越是恃强凌弱,恨不得把你赶到大西洋里。贪婪倒是知道对付这帮人的方法,但奈何不让自由对话,他会也没用。交涉不出意料地失败了,对方说但凡他们敢踏进城东一步,就让他们脑袋开花。

贪婪叹了口气,事到如今只能手底下见真章了。还好,丧钟是个战术大师,真要打起巷战来他们也不虚。虽说资源和装备可能没对面好,但只要会拉扯,还是有可能给对面一个深刻的教训的。

他刚想到这里,就看到丧钟表情凝重地出来,甚至这表情已经不能说是凝重,而应该说是心如死灰。贪婪有些不明所以,但因为不让自由对话他也不知道是为什么,丧钟只能用眼神朝库房看去。

贪婪自己去了仓库,然后就发现,他们甚至连一把热武器都没有,一把都没有。就那种最普通的,美国的商店里都随处可见的小手枪都没有,不知道的还以为来东大了。但实际上还不如东大,因为防弹衣也没有。

贪婪都不知道该说什么,他们这四个人能活到现在也是奇迹。怪不得在仓库被丧尸围攻的时候还要从地上捡武器,合着去的时候什么也没带,纯跑刀去了。

两方面都不顺利,但也还得硬着头皮上。很快他们就把能带的东西都带上了,推开地窖的门,准备出发前往市内。

而刚一推开门,四人又是眼前一黑。再醒过来的时候,他们出现在了一个超市里,外面又是一大堆的丧尸,四人手中还是只有冷兵器。

“什么情况?”贪婪环顾四周,忍不住说道,“怎么连赶路的画面都没有啊?不会是连街道都没做吧?”

“所以又要开始了吗?”探员毫不意外,“过会儿就会有只丧尸冲进来,然后我们就跑路,中间还要按一大堆的键,等跑出超市,画面一转我们就到了新基地……”

探员所料不错,接下来发生的事完全就是把仓库里面的流程又重复了一遍。甚至就连结束的时候的过场动画都一样,指的不是过场动画的流程一样,而是过场动画就是之前那个,甚至连背后的建筑都没换,就是四个人从门里面走出去,然后尸潮缓缓靠过来。

四人习惯性地眼前一黑,再醒过来,又到了新的房间,又出现了新的对话。好在这一次不用从头刷好感度了,在进行了一番问候和关心之后,从对话中得知:他们虽然顺利抵达了新基地,但是耗光了所有物资,现在必须得出门搜寻物资了。

贪婪在心里叹了口气,心想着:起码也有出门探索的环节,总比待在这里继续刷对话强。然后他们又通过对话分配了各自前往搜寻的地点,很快就准备出门了。

贪婪走过去推门,门刚一推开,又是眼前一黑。贪婪都已经习惯了,估计接下来又是出现在超市这样的场景,按一大堆的按键,然后把资源带回来。

但显然,这个游戏没有这么乏味。到了这个阶段,终于出现点新玩法了。此时出现在贪婪视野里的,是一张平面地图,而他控制着的也是一个平面小人。地图上有几个点,贪婪先尝试着控制着小人往一个点走去,又走过几个点,但屏幕却闪烁了几下,小人回到了原点。

贪婪愣了一下,随后就反应过来,这其实并不是真正的控制小人去找资源,而是一个解谜小游戏,名字叫做“一笔画”。也就是控制着小人一次性走过所有点不重复,就算是成功了。

第一关非常简单,这一次搜寻一共过了十关,实际上都不算难,贪婪基本一秒就解出来了。但是一次性带回的物资很有限,玩了这么多关一笔画,带回来的是半箱矿泉水和两包饼干。

这些物资肯定是不够的,搬来新基地之后,他们就能看见食物和水源的消耗条,去搜一次资源带回来的顶多也就两个人的消耗。四个人都出去搜的情况下,能储存起来的余量也不多,于是就只能猛猛去搜。

贪婪都记不清自己出了几次门了,本以为闯关闯到后面解谜也会变得有些难度,但没想到,一笔画这个游戏形式之后就到一百关,然后是连连看,再然后是消消乐,再然后是数独和接水管。每个都是弱智级别的难度,但加起来有好几百关。

但要不怎么说,老玩家就是老玩家,坐牢水平一流。就这样他们四个都能硬生生地把仓库给填满了。

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