首页 > 科幻次元 > F1之飞驰人生 > 第317章 千万别太 “真实”

第317章 千万别太 “真实”(2/2)

目录

我刚冲出发卡弯,驶上直道,他就把我往内侧挤。这种变线在真实比赛里简直离谱,但我瞥了他一眼,发现他正坏笑着搞小动作。行,既然他要玩,那我奉陪到底……

驶过四号弯的弯道时,我猛地变线反击,逼得安东尼不得不收油,我趁机切到他前面。升到第三后,我也冲安东尼挑了挑眉,然后专注于眼前的直道。

“你这家伙。”安东尼假装生气地吐槽。

“是你先开始的。”我一本正经地回怼,随即转头看向屏幕,刚好要重刹进入五号右弯,驶上莱佛士大道。

此时红牛双车早已不见踪影,而我和安东尼还在互相“使坏”:他伸左手越过椅子间的缝隙,试图挡住我的视线。

驶过大道中段的六号右弯时,我悄悄踢了他小腿一下——这一下真把他吓了一跳,注意力瞬间分散。

我趁机拉开距离,顺利通过七号左向九十度弯,驶上尼科尔高速公路;刚加速没几秒,就遇到八号右向直角弯,切入斯坦福路;没走多远,又要左转过九号弯,进入圣安德鲁路。

“哦,绝不可能!”安东尼看到我驶上直道,突然伸手来抢我的手柄,想打乱我的节奏。

我惊呼一声,赶紧侧身躲开,还不忘稳住游戏里的赛车,保持直线行驶.艾迪森在一旁憋笑,估计快忍不住了。

希望我们至少能让这段内容“有看点”吧:此刻我排第三,红牛早已跑远;安东尼排第四,不知何时前翼受损,还被一群车跟在身后,其中大部分是法拉利。

不管怎样,我重刹进入新加坡赛道标志性的连续弯道组合,压过两处路肩,向左打方向,尽可能“拉直”这个人工减速弯,然后按住右扳机键加速出弯。

安东尼忙着挡住AI控制的法拉利,我终于能专注于游戏,在快速减速弯里左右打方向,驶上安德森桥。

下桥后立即重刹,进入十三号左向发卡弯,随后驶上滨海大道的中等长度直道。

我不太清楚这款游戏是怎么模拟F导管的,而且身边也没有参照物帮我判断距离,但游戏里的迈凯伦确实“直道很快”,这点倒是和现实中的《F12010》很贴合。

可惜对“虚拟迈凯伦”以及我担心的“现实迈凯伦”来说,新加坡大奖赛是全年赛历里“最不依赖直道”的赛道。

这一点在我重刹进入十四号弯时变得很明显:这个锐角弯的速度要求极低,几乎和发卡弯没区别。

我加速冲出右弯,在莱佛士林荫道上短暂喘息,随后又迎来一连串让人喘不过气的弯道:先是十五号左向小弯,紧接着就是十六号右弯的刹车区.游戏里的赛车线从绿色变成红色,以此强调速度差异;十六号弯刚过,又要左转过十七号弯。

后面的直道仿佛转瞬即逝,没等我反应过来,又得再次刹车。

“啊!”我在进弯时被人从后面撞了一下,勉强稳住赛车没撞墙,安东尼却在一旁哈哈大笑。

我差点忘了,这场“比赛”里还有他这个对手,他显然是故意撞我,想吓我一跳。

不过最后还是我占了上风:虽然被撞,但我还是顺利通过十七号弯,甚至没丢位置,多亏AI有点“呆”,跟在我们后面排着队,法拉利们简直是“耐心等我们过这些只有一条走线的弯道”。

我顺利过了十七号左弯,接着是十八号右弯、十九号右弯和二十号左弯;而安东尼因为没了前翼,在低速弯里跑得磕磕绊绊,更别说他还剩四圈要跑。

终于摆脱“捣蛋队友”后,我驾车穿过地下通道,在最后两个弯道前的短直道上全力冲刺。

二十二号和二十三号左弯组成“快速收尾弯”,把我引回发车直道。我完成了新加坡虚拟赛的第一圈,虽然远远落后于红牛,排第三,但领先身后“挣扎的队友”不少距离。

“好了,别闹了,认真跑一局吧。”第一圈结束后,安东尼说。

“我们这就是在认真跑啊!”我笑着回他。

“我前翼都没了!”他抱怨道。

“那怪谁呢?”我吐槽。

“阿尔瓦雷斯要超我了,我怎么办啊?”他眼看着自己“挡不住法拉利”,开始着急。

“进站啊!”我笑出声。

“哦对,你可以给我们演示一下进站策略!”艾迪森也跟着起哄,安东尼则皱起眉头,显然对自己的选择后悔了。

不过他最后还是进了站,出站后速度快了不少,甚至还刷了最快圈……但剩下的三圈根本不够他追回差距,哪怕是追上垫底的hRt,都差着20秒,最后只能垫底。

我比他好点,拿了第三,但红牛实在跑得太远;而且就算我们没花那么多时间“互坑”,我也不确定自己能不能追上。

这款游戏确实不错,艾迪森还跟我说,生涯模式里有“模拟拖车”“新闻发布会”等功能,但周日的正赛近在眼前,总冠军争夺又愈发激烈,我和安东尼都希望:这款游戏千万别太“真实”。

目录
返回顶部