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第12章 系统新任务(1/2)

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那点刺目的红光在系统界面边缘持续闪烁,像黑夜中一只不祥的眼睛。

罗慧躺在冰冷的土炕上,干草粗糙的质感透过薄薄的衣衫硌着她的背。月光从茅屋的破洞和门缝漏进来,在地面投下斑驳的光影,空气中弥漫着泥土、干草和一丝若有若无的霉味。她盯着眼前只有自己能看见的荧光界面,呼吸在冰冷的夜色中凝滞了片刻,然后才缓缓吐出。

“警告:检测到领地卫生风险急剧升高。分支任务触发——瘟疫预警。请宿主尽快查看……”

瘟疫。

这两个字像冰锥,瞬间刺穿了因筑墙成功而短暂升起的暖意。她几乎是下意识地坐起身,动作牵扯到酸痛的肌肉,让她忍不住闷哼一声。顾不上身体的抗议,她集中精神,点开了那闪烁的红点。

“紧急分支任务:瘟疫预警”

“任务背景”:系统综合扫描领地气候数据(夏季高温多雨)、卫生现状(人畜粪便无处理、垃圾随意堆放、饮用水源未净化、蚊虫滋生环境)、居民平均体质(营养不良、免疫力低下),判定未来三十日内,爆发痢疾、疟疾、伤寒等烈性传染病的风险高达87.3%。一旦爆发,死亡率预计超过三成,并可能导致劳动力锐减、社会秩序崩溃、建设成果毁于一旦。

“任务目标”:建立初级卫生防疫体系。

1.建造至少两处坑式公共厕所,实现人畜粪便初步分离与集中处理。

2.设立至少三处固定垃圾堆放点,并推行每日集中清理制度。

3.向全体居民普及基础饮用水净化知识(煮沸法),确保饮用水安全知晓率超过80%。

4.储备至少可供五十人使用三日的基础消炎、止泻草药(或等效药物)。

“任务时限”:二十日。

“任务奖励”:文明点数200点,初级医疗物资包×1(内含基础消毒剂、绷带等),领地健康度永久提升5%。

“失败惩罚”:若疫情爆发且未完成基础防疫措施,扣除文明点数500点(若不足则系统休眠),领地健康度永久下降10%,民心大幅跌落。

罗慧的目光扫过一行行冰冷的文字,每一个字都像重锤敲在她的心上。87.3%的风险,三成死亡率……作为急诊科医生,她太清楚在这样卫生条件恶劣、医疗资源几近于无的古代环境下,一场瘟疫意味着什么。那将是比土匪屠刀更彻底、更无差别的毁灭。

她的手指微微颤抖,不是因为恐惧,而是因为一种近乎窒息的紧迫感。她继续往下看,任务下方列出了完成任务所需的“推荐兑换项”。

“初级医疗卫生知识包”:包含基础公共卫生理念、常见传染病预防与隔离要点、简易消毒方法、伤口处理原则等。兑换需80点。

“常见草药识别与炮制指南(北境适用版)”:包含三十种北境地区常见药用植物的详细图文识别特征、采集时节、炮制方法及主要功效(侧重消炎、止血、止泻、退热)。兑换需70点。

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